如何在 Golang 中使用随机数进行模拟?
使用 math/rand 包进行随机数模拟:导入 math/rand 包。使用 time.Now().UnixNano() 初始化随机数生成器。使用 rand.Intn(n) 生成 0 到 n-1 之间的随机整数。使用 rand.Float64() 生成 0 到 1 之间的浮点数。
如何在 Golang 中使用随机数进行模拟
在 Golang 中,使用随机数进行模拟是一个常见的任务,它可以用来创建各种应用和算法,例如游戏中的人工智能或对现实生活事件的建模。
使用 math/rand 包
Golang 提供了一个名为 math/rand
的内置包,它提供了生成随机数所需的所有功能。要使用它,请将包导入你的程序:
import ( "math/rand" "time" )
初始化随机数生成器
在生成随机数之前,我们必须先初始化随机数生成器。推荐使用 time.Now().UnixNano()
作为随机数种子,它可以确保每次程序执行时生成不同的随机数序列:
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
生成随机数
现在我们可以生成随机数了。rand.Intn(n)
函数可生成一个 0 到 n-1 之间的随机整数(不包括 n)。例如,要生成一个 0 到 100 之间的随机整数,可以使用:
num := rand.Intn(100)
rand.Float64()
函数可生成一个 0 到 1 之间的浮点数:
prob := rand.Float64()
实战案例:模拟掷骰子
让我们创建一个简单的程序来模拟掷骰子的过程:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < 10; i++ { num := rand.Intn(6) + 1 fmt.Printf("掷出 %d\n", num) } }
运行此程序将生成一序列的随机数字,范围从 1 到 6,模拟掷骰子的过程。
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