如何高效使用钩爪软化怪物?在《怪物猎人:崛起》中,掌握钩爪软化技巧至关重要。此技巧可以让猎人对怪物特定部位造成大量伤害,并为团队带来优势。钩爪瞄准与攻击按下“V”键可在收刀或持刀状态下进入钩爪瞄准模式,部分武器持刀状态下需按“F”切换。在瞄准怪物后,按下“右键”即可使用钩爪攻击。连续攻击同一个部位 5 次即可软化该部位,使其变得脆弱。怪物身上使用钩爪当钩爪附着在怪物身上时,猎人可以自由地在怪物表面移动。通过仔细观察怪物的动作和弱点,猎人可以寻找最佳的软化部位。例如,头部、翅膀和尾巴通常是容易软化并造成大量伤害的区域。掌握钩爪软化技巧需要练习和耐心,但它可以大幅提高猎人的狩猎效率。了解不同武器的钩爪操作方式和怪物的弱点将帮助猎人成为一名更加熟练的狩猎者。php小编柚子在此提供详细指南,帮助猎人精通钩爪软化技巧。
《怪物猎人世界》钩爪软化机制详解
按下“M”键打开地图,再按下“N”切换至全局地图 在“锻炼区域”,找到锻炼区域的管家,在他这里变更配置物,这样你就可以在锻炼区域练习钩爪了。
锻炼区域
锻炼区域管家
变更配置物
1、钩爪的瞄准与位置调整
收刀状态下按下“v”就可以进入钩爪瞄准,这边如果大家改了按键,或者是手柄玩家,屏幕右上角会有按键提示。
屏幕右上角按键提示
持刀状态下也是按下“v”进入钩爪瞄准,但是个别武器在持刀的状态下是进入特殊状态,需要按下“F”切换(这里以自己的按键提示为准)。个别武器分别是:虫棍,长枪,弓箭,轻弩,重弩。
当屏幕中间准心变黄时,就代表进入了你钩爪的射程范围,按下鼠标右键可以上去扒在怪物的身上。在怪物身上时,首先你的耐力会快速消耗,耐力消耗完的时候,你会自动下来,当然也可以通过“回避键”主动下来,当你耐力耐力消耗完下来时,你会进入虚弱状态,站在原地气喘吁吁,所以在钩爪之前,确保自己的耐力足够。另外,怪物的吼叫、攻击都会把你打下来,所以不要无脑发射钩爪,等怪物出硬直的时候上钩最为稳妥。小taps:和队友钩同一个部位时,会有一个人掉下来~
在怪物身上时,可以通过方向键调整位置,这里就到了这篇攻略很重要的一个点:为什么我明明是瞄准的头,但却是扒到了怪物的手或者翅膀呢?而且我在怪物身上使用方向键调整方向角色没有按照我所希望的方向移动呢?
先来回答第一个问题,你在瞄准时,你的钩爪确实钩到了怪物的头,但是你的身体在前往怪物头的过程中,被怪物的其他身体部位挡下来了,你的身体也就扒到了怪物挡住你身体的部位。简单来说就是你和你的钩爪目的地,两者之间的直线中出现了其他部位把你挡了下来。所以在钩爪的时候,确保你和你希望勾到的的目标之间没有其他东西。
第二个问题,当你在怪物身上时,你的方向是按照你的视角为主要判定点。以这张图为标准,此时我需要调整到“头部”,那我需要按“A”,也就是向左移动。
角色背对玩家
但是当我在这种视角时,同样的部位,只是视角不同,此时我需要移动到“头部”,我需要按下的却是“D”,也就是向右移动。
角色正对玩家
总结:发射钩爪时确保自己和目标之间不会被怪物身体的其他部位挡下来。在钩爪上身时,确保自己角色正好背对玩家,这样可以更好的判断自己需要按什么键。
2、软化
小taps:近战武器和远程武器按键不同,以下内容是近战武器演示,大家请以自己屏幕右上角的按键提示为准!!!
在怪物身上时,按下“右键”可以使用钩爪攻击,在同一个部位攻击5次,就可以给这个部位上一个破损贴图,也就是我们俗称的软化。
廉价的软化贴图
怪物的部位被软化时,肉质会软,会提高物理吸收,小taps:软化是不会提升属性吸收的哦。软化的持续时间是180秒这里贴出关于软化的公式:(100-肉质)/4=软化量。如果有错误,都是别人说的,和我没有关系,不要攻击博主(保命)。
这种方式很麻烦,居然需要攻击5次才可以软化,有这个时间我都猫车回家了。所以这个时候,按下“左键”可以使用武器攻击进行软化攻击,重武器(大剑,大锤,长枪,斩斧,盾斧,狩猎笛,重弩)的软化攻击一次顶五次,一次软化攻击就可以软化成功,轻武器(片手,双刀,太刀,虫棍,铳枪,弓箭,轻弩)的软化攻击一次只等于2.5次软化攻击,需要软化攻击两次才可以软化成功,但是相对应的,轻武器的软化攻击会掉落投射物,关于投射物在下期攻略会细说。在战斗时,你经常能攻击到的部位,打上去的数字不是黄色的,就说明这个部位肉质很差,可以考虑使用软化攻击软化部位。当然轻武器也有其他快速打出软化的方法,这篇攻略就暂时不涉及了,不然内容会显得冗长,在后续攻略会说明。
总结:软化攻击还是有必要的,可以提高自己造成的伤害。
3、全弹发射撞墙
小taps:近战武器和远程武器按键不同,以下内容是近战武器演示,大家请以自己屏幕右上角的按键提示为准!!!
当你在怪物头部且怪物没有发怒时,你的“右键”钩爪攻击就可以让怪物转向,你在怪物头部的左边攻击,那怪物就会向右转头,相对应的,你在头部的右边攻击,怪物就会向左转头。每次钩爪攻击,怪物会进行一个90度的转头,最大90度,怪物受到钩爪攻击后角度会有修正,一般是小于90度的,大概是60度左右。
在怪物头上全弹发射,怪物就会向前冲撞一段距离,怪物撞到墙(只要有碰撞判定就行,空气墙不行哦)就会倒地,给玩家提供输出机会。全弹发射的弹药只能是地图上或者怪物身上掉落的投射物,自己带的“闪光弹”、“音爆弹”和“异臭弹”是不可以作为全单发射的弹药的。
接下来就是本小节的正题:如何高效的撞墙?大家需要先知道几个小知识点。
1)、全弹发射只有在怪物“未发怒”的状态下才能让怪物冲出去,发怒时是不行的,怎么判断怪物有没有发怒呢,可以通过左下角小地图中怪物图标的小眼睛来判断,黄色就是未发怒,红色就是发怒。也可以通过技能“挑战者”来判断。
未发怒的小眼睛
已发怒的小眼睛
2)、怪物头部受到3次钩爪攻击会发怒,而一次全单发射等于1.5次钩爪攻击。
知道了这两个知识点,大家就可以钩爪攻击一次,接全弹发射,此时怪物的钩爪怒气值是2.5,怪物起身后,还可以钩上头钩爪攻击一次,此时怪物的钩爪怒气值是:3.5,此时立刻全单发射,怪物还是会撞出去。所以如果处理得当,怪物未发怒是可以撞两次墙的。
总结:在怪物未发怒时上头调整角度,全弹发射撞墙创造输出机会。不用太追求两次撞墙,不然最后可能会得不偿失。
以上是《怪物猎人世界》钩爪如何用 钩爪软化机制详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!