战士天赋之争:愤怒 vs 战盾在《塔瑞斯世界》中,战士职业的两个天赋——愤怒和战盾——引起了激烈的争论。愤怒天赋以其高伤害输出而著称,而战盾天赋则以其坚实的防御和坦克能力而闻名。究竟哪一种天赋更胜一筹,成为玩家们津津乐道的话题。为了帮助大家深入了解这两个天赋之间的差异,php小编新一精心准备了以下对比分析。我们将从技能、属性、战斗风格等方面进行全方位解读,为您揭示它们的优缺点。通过本文,您将能够做出明智的选择,决定哪个战士天赋最适合您的游戏风格和团队需求。
目前版本综合来看,愤怒更厉害。
愤怒是偏向输出的天赋,而且会有中介机制,斩杀线有额外的伤害;而战盾是偏向于坦克的天赋,可以给自身和队友加盾,玩家可以根据喜好和战斗情况来选择天赋。
【愤怒--怒刺/终结】
前者在伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅,小爆发质量高,更容易获得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而后者在斩杀线有额外伤害,并且可以有几率无视斩杀血量获得斩杀效果,爆发瞬间质量更高。需要根据实际BOSs机制做出选择,如斩杀期压力大时,终结流派非常优秀。
【战盾--碎裂盾击/盾挡强袭】
碎裂盾击可替换盾挡强袭,两者功能不同。
前者以牺牲平时的偏斜几率为代价,提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情况下回血越多,适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,特别是秘境。
后者增加了整体强度,偏斜提高的BUFF几乎全程覆盖,面对普攻伤害高的BOSS非常实用,减少全程压力,适合小怪不多的单体高压场景。
玩家根据实际战斗场景选择,秘境推荐碎裂盾击。
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