牧师选择神恩还是神罚?在《塔瑞斯世界》中,牧师面临着选择神恩或神罚路线的抉择。神恩专注于治疗,提供强大的治疗能力,而神罚则以输出为主,带来高伤害。选择依据:神恩:适合喜欢辅助和治疗的玩家,可以为团队提供至关重要的生命恢复。神罚:适合追求高输出的玩家,能够在战斗中造成大量伤害。接下来,php小编西瓜将详细分析牧师神恩和神罚的优缺点,帮助玩家做出明智的选择。
作为一名牧师,你的主要职责是治疗。因此,最推荐的天赋是【神恩】,这是牧师的治疗天赋。但如果你队伍中已有治疗者,则可以选择【神罚】天赋,这是一个输出流派。
1、神罚--痛苦试炼/折磨试炼
前者痛苦试炼可替换折磨试炼,两者输出类型不同,但输出手法大致相同。
折磨试炼流派特色在于DOT,DOT持续期间可以使得目标受到的伤害提升,在DOT持续期间爆发质量更高。
而痛苦试炼的特点在于快速出伤害,将DOT变成瞬间伤害,可以在非常短的时间内将爆发打完,爆发周期短而强。
个人推荐两个流派按照实际数值进行选择,功能上没有太过明显的区分。
2、神恩--祈福/神谕
神谕可替换祈福,两者治疗节奏,特点、功能都不相同。前者祈福流派以瞬发治疗作为特点,通过叠BUFF与增疗技能形成周期小爆发治疗与平时稳定抬血的特色,并且可以刷新周期小爆发冷却,让周期真空更短。更加适合群加血场景以及移动战。
而后者神谕流派以长时间读条为特点,单次治疗量可观。可以通过攒满资源开启瞬发状态,爆发治疗量非常优秀。相对于祈福流派定点救急能力更加突出,面对持续性压力也能游刃有余。
玩家根据实际战斗场景选择,如果需要更多的群体治疗量选择祈福流派,如果需要加强救急能力选择神谕流派。
以上是塔瑞斯世界牧师神恩和神罚选对比分析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!