《魔境迷宫大冒险》属性机制解析
Jul 12, 2024 pm 04:45 PM
魔境迷宫大冒险
想知道《魔境迷宫大冒险》安卓不删档测试中的属性机制吗?php小编西瓜带来了详细解析,涵盖了角色属性、装备属性以及两者之间的关系。如果你对迷宫探索、放置、策略和养成元素感兴趣,那么这款游戏一定不容错过。赶快进入正文,深入了解《魔境迷宫大冒险》的属性机制,助力你的冒险旅程!
《魔境迷宫大冒险》属性机制解析
1、关于属性抵抗的问题,因为没有任何描述导致很多小伙伴对于属性抵抗不清楚或者给误导了,在这里给大家说明。
攻击属性的抵抗(暴击,吸血,连击,击晕)是作用于自身,不是对手。
而防御属性抵抗(闪避,反击)才是作用于对手而不是自身。
比如50%击晕抵抗,是你自己对于击晕的50%抵抗,而闪避抵抗是对手的闪避减少,这么说小伙伴应该明白了吧。
2、身法属性,很多小伙伴不知道这游戏其实是有速度的,身法属性就等于速度,身法高就优先出手,身法高于太多甚至能出手2次(欺负萌新才能看到,差个几十级都看不到)
3、各种属性的连携触发,首先说攻击,连击可以触发所以攻击属性,暴击,击晕,吸血。暴击可以触发吸血,其他无法触发。击晕可以触发吸血无法暴击。
再来说防御属性,闪避可以触发反击,反击可以触发暴击,吸血。
以上是《魔境迷宫大冒险》属性机制解析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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