《万智牌》在轻松有趣且不会陷入无限愚蠢的情况下处于最佳状态。想想《依夏兰失落的洞穴》和《神川:霓虹王朝》等系列;凭借他们精心实现的世界和令人难忘的卡牌,他们感觉游戏的高潮。
当《万智牌》轻松有趣且不会陷入无限愚蠢的情况时,它才是最好的。想想《依夏兰失落的洞穴》和《神川:霓虹王朝》等系列;凭借他们精心设计的世界和令人难忘的卡牌,他们感觉游戏的高潮。
经过一年的精彩系列,但不一定是空前绝后,布卢姆伯罗可能会成为万智牌的下一个大事件。它今天首次亮相,推出了一系列新卡牌、一个完全由林地动物组成的世界,以及当该系列于 8 月 2 日发售时可能产生巨大影响的机制。
Bloomburrow 的传说
万智牌的多元宇宙是一个巨大的地方,但大多数飞机上都有某种人。不是布卢姆伯罗。相反,这里的每一个众生都是一种动物,比如勇敢的老鼠,神秘的蝙蝠,或者混乱的浣熊。
即使是来到布卢姆伯罗的鹏洛客也会发现自己变成了生物,就像拉尔·查雷克在抵达时获得了新的水獭外观一样。这个想法是想象:小动物子集的基础,它重新想象了鹏洛客来到布卢姆伯罗时的样子。
但布卢姆伯罗并不是一个完全舒适和矫揉造作的地方——灾难野兽所到之处都会造成严重破坏,拉尔、老鼠梅布尔和她的盟友们有责任拯救他们的山谷家园和更广阔的位面。布卢姆伯罗,远离这些巨大的敌人。
Bloomburrow 的机制
随着 Bloomburrow 的推出,标准格式正在经历多年来最大的变革。我们不仅将告别《依尼翠:午夜狩猎》、《依尼翠:猩红誓言》、《神川:霓虹王朝》和《新卡佩纳街道》,我们还将获得大量新机制和回归机制。
新机械师:后代
这是万智牌中的一个模因,每个机械师要么会飞,要么会踢,而后代绝对不会帮助解决这些指控。它实际上很有效,但也有巨大的好处。
后代是生物卡上的额外费用。如果你在施放该生物时支付后代费用,当它进入时,你还将获得它的 1/1 令牌副本。这意味着你不仅获得了额外的阻挡者,而且还获得了额外的进入触发器和双倍的能力。
虽然后代是您在施放时支付的额外成本,但制作令牌副本的实际行为是输入触发器。这意味着像 Panharmonicon 或 Roaming Throne 这样的东西会让它翻倍。
后代是白/绿兔子的主要机制,也是红、蓝、白家庭事务指挥官牌组的关键机制。
新机制:饲料
海岸奇才队一直渴望赋予食物更多的实用性,而不仅仅是为了生命而牺牲。我们在去年的《指环王:中土世界故事》中看到了一些这样的内容,但布卢姆伯罗确实让食物成为了觅食的中心主题。
采集可以让你从坟墓场放逐三张牌,或者牺牲食物。这是一个可用于各种事物的成本,但主要以黑色和绿色形式出现,用于墓地复活或用 +1/+1 指示物增强生物等。
新机制:赠送
延续额外费用和“基本踢球”式机制的主题,赠送让你的对手制作令牌来提高你的法术效果。
离别阵风可以用作两个白色法力的常规眨眼法术,这很好,但不是很好。不过,如果你赠送一条横置的鱼,你的对手将制造一个 1/1 的蓝色鱼生物,然后你可以直接放逐一个非令牌生物。你给了对手一个生物,但这可能是对放逐他们更大的生物的同情。
重要的是要记住,礼物是在你施展咒语时发生的,并且不需要咒语来解决。如果你承诺一条鱼,然后你的对手反击该咒语,那么鱼仍然会被制造出来。
新机制:消耗
万智牌喜欢它的大法力原型,但 Bloomburrow 是你第一次主动跟踪你在一个回合中消耗了多少法力。
消耗仅计算你施展法术所花费的法力,因此激活的能力、守卫成本等并不重要。效果有点小,因为你已经在使用法力来施放大法术了 - 例如,垃圾战术师 Muerra 在你度过第四次生命后会给你三次生命
以上是万智牌揭开了布卢姆伯罗 (Bloomburrow) 的面纱,这是一个动物栖息的林地世界的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!