本站 7 月 21 日消息,据博主@Kepler_L2 爆料,AMD 下一代 RDNA 4 显卡即将引入多项新光追特性,且索尼 PS5 Pro 游戏主机有望支持大部分至全部(most if not all of these)特性。
Double RT Intersect 引擎
RT 实例节点变换
64B RT 节点
光线追踪 Tri Pair 优化
改变编码在重心坐标中的 flag 标记,以简化程序节点的检测
BVH 范围改进(本站注:Bounding Volume Hierarchy,利用体型略大但是几何特征简单的包围盒来近似描述复杂的几何对象)
OBB(Oriented Bounding Box)与 Instance Node Intersection 的光追支持
本站此前报道,索尼 PS5 Pro 游戏主机代号“Trinity”,其硬件规格已经泄露。
CPU:八核 Zen2 处理器,支持 3.85GHz 高频模式,但该模式下 GPU 性能将降低约 1%;
GPU:渲染速度提升 45%,光线追踪性能提升至 3 倍;
内存:内存带宽提升 28% 至 576GB/s,游戏可用内存增加 1.2GB;
超分辨率和 AI 加速:支持 PSSR 超分辨率技术,拥有 300T 的 8 位 AI 算力。
以上是AMD 下一代 RDNA 4 显卡新光追特性曝光,索尼 PS5 Pro 游戏主机同样有望搭载的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!