Ramai pemain masih mempunyai beberapa soalan tentang watak terhad 5 bintang Qingzang Feng dalam "Zon Larangan Chenbai". Sebagai tindak balas kepada masalah ini, editor PHP Xigua akan menganalisis mekanisme kemahiran Qingzangfeng secara terperinci dan mengesyorkan kombinasi logistik yang sesuai untuknya. Artikel ini akan membantu anda memperoleh pemahaman lengkap tentang Haruzo Haru supaya anda boleh menggunakan potensinya sepenuhnya dalam pertempuran. . mal Penggunaan tenaga ialah 6.5. Tahap penuh ialah 4.5
Tenaga yang dicas: 5
Qing mengebas 3 [Slash of Faith and Hope] ke hadapan Setiap [Slash of Faith and Hope] akan menyebabkan 1 kerosakan kinetik kepada sehingga 5 sasaran musuh. cara. , dan [Faith and Hope's Slash] boleh melepasi halangan di sepanjang jalanPasif: Selepas pukulan Qing mengenai sasaran, selang antara menggunakan kemahiran biasa dikurangkan sebanyak 2 saat, dan 2 tenaga biasa dipulihkan[Faith dan Hope's Slash] Setiap kerosakan: Kuasa serangan Qing 37% + 92 Kemahiran sokongan [Righteous Slash][Kerosakan] [Stun]Penggunaan tenaga biasa 25 saat
. Ayun 3 kali pada sasaran【 [Tebasan Eksekusi], kedua-duanya menyebabkan kerosakan kinetik, diikuti dengan 1 [Slash Eksekusi], menyebabkan kerosakan kinetik
[Slash Bukti] setiap kerosakan: kuasa serangan 50%
[Slash Eksekusi] kerosakan: serangan kuasa 129%+ Tahap penuh 32 ialah 215% + 68
Nota: [Pening] perlu membuka kunci saraf ketuhanan tengah kanan
3 [Kerosakan] [Knock Up]
Selang antara penggunaan ialah 40 saat
Penggunaan tenaga letusan ialah 50
Qing melakukan tebasan ganas pada sasaran musuh dalam jarak yang luas di hadapan, menyebabkan kerosakan tenaga kinetik serta-merta mendapat 50 [Nilai Peluang Menang] dan memasuki keadaan [Sebagai Badan] Bilah, di mana tenaga letupan tidak boleh dipulihkan dengan menembak; dikurangkan, dan ia tidak lagi menggunakan tenaga biasa apabila menggunakan Tenaga dan boleh mengurangkan [Slash of Faith and Hope] tambahan, tetapi setiap penggunaan [Paid Justice] akan menggunakan tambahan 2 [Win Chance] [Keadilan Berbayar] di negeri ini daripada [Blade with Body] masih dianggap sebagai Kemahiran biasa tidak dianggap sebagai kemahiran letupan
Dalam keadaan [Menggunakan Badan sebagai Bilah], anda boleh menggunakan kemahiran letupan sekali lagi untuk mengayun [Definite Slash], yang menggunakan satu tambahan 15 [Peluang Menang] dan menyebabkan kerosakan kinetik pada sasaran dalam julat yang luas di hadapan anda. [Peluang Menang] boleh dikeluarkan apabila [Nilai Menang] kurang daripada 15, tetapi ia akan keluar dari keadaan [Blade Menggunakan Badan] selepas dilepaskan
Kemahiran pecah akan mula mengira selang penggunaan apabila keluar dari [Blade; Menggunakan Badan] keadaan
Kerosakan slash: kuasa serangan 200%
【Slash Akhir】Kerosakan: kuasa serangan 216%+105, tahap penuh ialah 360%+105
🎐
Divinity Synchization】 Pasangan Qing-Zangfeng Selepas sasaran menyebabkan kerosakan, jika sasaran tidak mempunyai perisai dan kesihatan semasa adalah lebih rendah daripada 16%/24%/32%/40% daripada kuasa serangan Qing (nisbah ini meningkat sebanyak 10% tambahan untuk setiap 100 indeks penyegerakan), sasaran akan mendapat kerosakan sebenar bersamaan dengan hayat semasa2 [Kawalan Medan Perang]: Setiap 600 saat, Qing menggunakan [Inilah Bilah Kemenangan]. tanpa memakan tenaga letusan
2 [Serangan Kemarahan] 】: Apabila Qing menggunakan kemahiran aktif, kuasa serangannya meningkat sebanyak 5%, yang boleh disusun sehingga 5 kali dan bertahan selama 5 saat Pencetusan berulang akan menyegarkan tempohnya
3. [Peraturan Kemenangan]: Qing akan mendapat kesan yang mendominasi apabila menggunakan kemahiran
4 .[Pelaksanaan Keadilan]: tahap kemahiran [Keadilan Berbayar] +1 [Keadilan Berbayar] dikurangkan kepada 4 saat, dan selang penggunaan biasa tenaga yang digunakan dikurangkan kepada 4
5. [Mengejar Benar]: Status [Menggunakan Badan sebagai Bilah] , semakin rendah peratusan kesihatan semasa sasaran, semakin tinggi kerosakan yang disebabkan oleh Qing, sehingga 30%.
1. [Keadilan Berbayar - Diperkukuh]: Apabila dilengkapi dengan senjata jenis tenaga kinetik, kerosakan akhir [Keadilan Berbayar] meningkat sebanyak 20%, dan selepas mencapai sasaran, kelajuan pergerakan sasaran akan dikurangkan sebanyak 20%, berkekalan selama 3 saat
2. [Keadilan Berbayar]: Selepas mengalahkan sasaran, pulihkan 1 lapisan tenaga, dan gunakan [Keadilan Berbayar] dalam masa 3 saat Tidak menggunakan tenaga biasa
3. : Setiap kali [Execution Cut] mencecah sasaran, selang penggunaan [Justice Cut] dikurangkan sebanyak 1 saat
4 [Righteous Cut - Control]: [Execution Slash] akan menggunakan kesan pegun pada sasaran selepas terkenanya. , berlangsung selama 3 saat5 [Inilah Bilah Kemenangan - Istimewa]: [Tebasan Akhir] Setiap sasaran sasaran akan mengembalikan 1 [Win Chance] Value], setiap keluaran boleh memulihkan sehingga 5 [Win Chance Value]
6. [Badan ini adalah pedang kemenangan - Istimewa]: Dalam keadaan [Blade with the body], selepas menggunakan [Paid Justice], anda boleh mendapatkan 1 lapisan keadaan [ Desire to Win], pada kali berikutnya anda gunakan [Keadilan Berbayar], bergantung pada bilangan lapisan [Desire to Win], terdapat 5%/10%/20%/40%/80% kebarangkalian bahawa [Pembunuhan Akhir] seterusnya tidak akan menggunakan [Peluang Menang ] Nilai], dan kosongkan semua lapisan [Desire to Win]
可选:底比斯小队
词条推荐:技能伤害根据攻击力提高,有10%攻击力即可,同调,爆伤,爆发能量获取皆可,提升都很低。
清杂特化,在对群时叠层较快,满层提升大,但对单叠层效率太低,不如底比斯小队
对单情况可以保持满层,对单情况比秋津好
2.武器推荐
毕业武器:普赛克16
动能类型伤害提升,使用技能叠加攻击力层数,使用爆发技时根据层数增加技能伤害。且该手枪是自动手枪,240射速,契合常规技被动回复
可选武器:星辰大海
技能伤害提升,技能命中上dot,因为藏锋常规技为3道,开爆发技后为4道,在伤害命中时就计算第一次dot伤害,所以一次技能能瞬间计算3次dot。仅在清杂,不需要射击回复常规技循环,即碾压/清杂时,较为好用。本身为单发,手感较差,对单技能回复不足,不如专武。
五、属性数据
海姆达尔部队首批士兵之一,绝对的老资格和王牌战士。穿着的是由军方和世界树公司共同研发的战术套装“藏锋”,为应对真实战场环境而大幅提升了近距离作战性能。
——“没有觉悟,就没有走上战场的资格。”
六、角色皮肤
以上是《尘白禁区》晴·藏锋角色介绍一览的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!