JavaScript 中 OOP 的四大支柱
JavaScript 中的面向对象编程 (OOP) 建立在四个主要思想或“支柱”之上。它们是封装、抽象、继承和多态。让我们用简单的例子来分解每一个。
封装意味着将数据和处理该数据的函数放在一个地方,就像一个类。
想象一辆汽车。它具有模型、颜色、速度和引擎等属性。它还具有启动和停止等功能。我们将所有这些变量和方法放入一个名为 Car 的类中。
class Car { constructor(model, color, speed, engine) { this.model = model; this.color = color; this.speed = speed; this.engine = engine; } start() { console.log("Car started"); } stop() { console.log("Car stopped"); } }
抽象意味着隐藏复杂的细节并仅显示必要的部分。
想想电视遥控器。您按“下一步”按钮更改频道。您不需要知道遥控器如何向电视发送信号;您只需使用按钮即可更改频道。
在 JavaScript 中,抽象是指使用简单的接口与更复杂的代码进行交互。
class Remote { changeChannel() { console.log("Channel changed"); } } let remote = new Remote(); remote.changeChannel(); // You don't need to know how this works inside
继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。
就像您可能从父母那里继承某些行为或特征一样,一个类可以从另一个类继承属性和方法。当我们从多个类继承时,称为多重继承,但 JavaScript 并不直接支持这种方式。
class Animal { makeSound() { console.log("Animal sound"); } } class Dog extends Animal { bark() { console.log("Dog barks"); } } let dog = new Dog(); dog.makeSound(); // Inherited from Animal class dog.bark(); // Specific to Dog class
多态意味着变量、函数或对象可以采取多种形式。
想象一个 Animal 类。通过多态性,我们可以创建一个 Cat 类,对其进行修改或添加新功能。
class Animal { makeSound() { console.log("Animal sound"); } } class Cat extends Animal { makeSound() { // Overriding method console.log("Meow"); } } let cat = new Cat(); cat.makeSound(); // Calls the Cat's makeSound method
总而言之,OOP 的四大支柱——封装、抽象、继承和多态性——有助于使 JavaScript 代码组织起来、可重用且更易于理解。
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