这是前端挑战 v24.07.24,CSS 艺术:娱乐的提交。
最近,我又重拾了一个老爱好——扫雷。它太让人上瘾了,我发现自己每天都会玩几个小时。它让我回想起过去在 Windows 上玩扫雷的美好时光。我玩得太多了,即使晚上闭上眼睛,我也会在脑海中看到地雷爆炸。现在我最喜欢的扫雷游戏不再在 Windows 上运行,我在 Google 上玩它,它具有非常酷的花园设计。然而,与以前不同的是,当我闭上眼睛时,我不再经历那些生动的地雷爆炸。为了重新点燃这种感觉,我决定创建自己的扫雷板,里面全是地雷。
考虑到处理多个网格的复杂性,处理这个提示的过程相当乏味。实现 JavaScript 并执行必要的计算是关键挑战,但它们也是我学到很多东西并且令我特别自豪的领域。
使用 JavaScript 还需要我通过代码动态管理 CSS。这启发我通过悬停和单击操作创建更具交互性的体验。我通过添加简单的动画来模仿瓷砖的爆炸,进一步增强了该项目。
展望未来,我希望为爆炸开发更精致的动画,旨在重现我记忆中扫雷早期版本中的震撼效果。
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