如果你能正确回答这些问题,那么你的 JavaScript 水平还不错
请不要作弊?
这些问题中的概念是我在生产代码中遇到的概念。本测验的目标是测试相关且必要的 JavaScript 知识。
Q1:了解上下文
控制台会记录什么?
const user = { name: "Alice", isBanned: false, pricing: 'premium', isSubscribedTo: function(channel) { return channel === "JavaScript"; }, getName: function() { return this.name; }, getStatus: function() { const status = () => { return `Name: ${this.getName()}, Banned: ${this.isBanned}`; }; return status(); } }; const channel = "JavaScript"; const getName = user.getName; const getStatus = user.getStatus; console.log(user.getStatus()); console.log(getName()); console.log(getStatus());
答案:
- A) 名称:Alice,禁止:false,未定义,TypeError:无法读取未定义的属性“getName”
- B) 姓名:Alice,禁止:false,未定义,姓名:未定义,禁止:未定义
- C) 姓名:Alice,禁止:false,未定义,姓名:Alice,禁止:false
- D) 名称:Alice,禁止:false,未定义,TypeError:this.getName 不是函数
Q2:关闭
控制台会记录什么?
function createCounter() { let count = 0; return function() { count++; console.log(count); } } const counter1 = createCounter(); const counter2 = createCounter(); counter1(); counter1(); counter2();
答案:
- A) 1, 2, 3
- B) 1, 2, 1
- C) 1, 1, 1
- D) 1, 2, 未定义
Q3:异步 JavaScript
控制台会记录什么?
console.log('Start'); setTimeout(() => console.log('Timeout 1'), 0); Promise.resolve().then(() => console.log('Promise 1')); setTimeout(() => console.log('Timeout 2'), 0); Promise.resolve().then(() => console.log('Promise 2')); console.log('End')
答案:
- A) 开始、结束、超时 1、超时 2、承诺 1、承诺 2
- B) 开始、结束、Promise 1、Promise 2、超时 1、超时 2
- C) 开始、Promise 1、Promise 2、超时 1、超时 2、结束
- D) 开始、超时 1、超时 2、承诺 1、承诺 2、结束
Q4:JS 中的原型
控制台会记录什么?
function Animal(name) { this.name = name; } Dog.prototype.speak = function() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } function Dog(name) { Animal.call(this, name); } Dog.prototype.constructor = Dog; const dog = new Dog('Rex'); dog.speak(); console.log(dog instanceof Dog); console.log(dog instanceof Animal);
- A) 雷克斯发出声音。, true, false
- B) 雷克斯发出声音。,真的,真的
- C) 错误:speak 不是函数
- D) 雷克斯发出声音。, 假, 真
Q5:默认参数
每次通话都会记录什么?
function displayUserInfo({ name = "Guest", role = "User" } = {}) { console.log(`Name: ${name}, Role: ${role}`); } displayUserInfo(); displayUserInfo({}); displayUserInfo({ name: "Alice" }); displayUserInfo(null);
Q6:关闭及功能
控制台会记录什么?
const funcs = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { funcs.push(function() { console.log(i); }); } for (let j = 0; j < 3; j++) { funcs.push(function() { console.log(j); }); } funcs.forEach(func => func());
Q7:事件处理和传播
document.body.innerHTML = ` <div id="outer"> Outer <div id="middle"> Middle <button id="inner">Inner</button> </div> </div> `; const outer = document.getElementById('outer'); const middle = document.getElementById('middle'); const inner = document.getElementById('inner'); outer.addEventListener('click', () => console.log('Outer Bubble'), false); outer.addEventListener('click', () => console.log('Outer Capture'), true); middle.addEventListener('click', (e) => { console.log('Middle Bubble'); }, false); middle.addEventListener('click', () => console.log('Middle Capture'), true); inner.addEventListener('click', () => console.log('Inner Bubble'), false); inner.addEventListener('click', (e) => { console.log('Inner Capture'); }, true); inner.click();
- A) 内捕获、内气泡、中捕获、中气泡、外捕获、外气泡
- B) 外捕获、中捕获、内捕获、内气泡、中气泡
- C) 内气泡、中气泡、外气泡
- D) 外捕获、中捕获、内捕获、内气泡、中气泡、外气泡
- E) 外捕获、中捕获、内捕获、内气泡
您可以通过将代码粘贴到开发工具的控制台来自行验证。
解决方案Q1:
正确答案是B。
解释:user.getStatus() 调用记录“Name: Alice, Banned: false”,因为箭头函数状态在其封闭范围内正确访问了它。但是, getName() 会记录 undefined,因为它在分配给独立变量时会丢失 this 上下文,导致 getStatus() 也会记录 name 和 isBanned 的 undefined。
解决方案Q2:
正确答案是B。
说明:counter1 和 counter2 都有自己独立的计数变量,因为每次调用 createCounter() 都会创建一个新的闭包。因此,counter1 在其前两次调用中记录 1 和 2,而 counter2 在其第一次调用中记录 1。
解决方案Q3:
正确答案是B。
说明:同步console.log首先调用log“Start”和“End”。在事件循环中,Promise 的优先级高于 setTimeout,因此接下来会记录“Promise 1”和“Promise 2”,然后是“Timeout 1”和“Timeout 2”。
解决方案Q4:
正确答案是A。
说明:所以这个有点棘手。 talk 方法在 Dog.prototype 上正确定义,dog 是 Dog 的实例。
在 Dog 构造函数内,这一行使用当前的 this 上下文和 name 参数调用 Animal 构造函数。这有效地设置了新创建的 Dog 实例的 name 属性。
现在假设代码如下:
// Code before... Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; // Code after...
那么正确答案是B)。
旁注:如果您想自己验证,您需要将其粘贴到浏览器中(而不是错误地得到答案的 LLM)。
解决方案Q5:
正确的输出是:
- 姓名:访客,角色:用户
- 姓名:访客,角色:用户
- 姓名:Alice,角色:用户
- 类型错误:无法解构“null”的属性“name”,因为它为 null。
解决方案Q6:
答案:3,3,3,0,1,2
解释:第一个循环使用 var,它具有函数作用域,因此数组前半部分中的所有函数都以相同的 i 结束,循环结束时 i 为 3。第二个循环使用 let,它具有块作用域,因此后半部分中的每个函数都会在不同的 j 值 (0, 1, 2) 上关闭,从而产生输出:3, 3, 3, 0, 1, 2.
解决方案Q7:
正确答案是D。
说明:
- 事件从顶部(文档根)开始,在捕获阶段向下移动到目标元素,触发捕获监听器(外部捕获、中间捕获、内部捕获)。
- 一旦到达目标(内部按钮),它就会按照注册顺序触发目标的侦听器(内部捕获,然后内部气泡)。
- 然后它冒泡,触发每个祖先上的气泡监听器(中泡,外泡)。
此示例演示了事件的完整生命周期。您可以通过调用 stopImmediatePropagation 或 stopPropagation 函数来停止传播。
以上是如果你能正确回答这些问题,那么你的 JavaScript 水平还不错的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
