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战蛇挑战#Java

WBOY
发布: 2024-08-06 20:36:20
原创
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在本系列中,我将分享我在自我施加的编程挑战方面取得的进展:用尽可能多的不同编程语言构建 Battlesnake。

查看第一篇文章,了解本系列的简短介绍。

您也可以在 GitHub 上关注我的进度。

爪哇

Java是企业的语言,很多大型后台系统的业务逻辑都是用它编写的。
我过去编写过很多 Java 代码,但 Python 和 JavaScript 已经在我当代的编程活动中占据了一席之地。
因为 Java 可以用来编写非常可读和健壮的软件(Java IDE 往往有很好的重构支持),所以我仍然认为它是适合某些系统的语言。

与它的前辈相比,Java 给开发者带来了很多改进(当然取决于你的口味):自动内存管理、内置集合类型和丰富的标准库。然而,该语言现在已经有 30 多年的历史了,并且有一些明显的时代迹象,例如标准库中不支持 JSON(但它确实支持 XML?)。

今天开箱即用的 Java 是否仍可用于构建干净简洁的 Battlesnake 实现?请继续阅读以找出答案。

你好世界设置

这就是 Snake.java 的样子:

public class Snake {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("Hello world!");
    }

}
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这就是 Dockerfile 的样子:

FROM eclipse-temurin:17-jdk
RUN mkdir /app
WORKDIR /app
COPY Snake.java .
RUN javac Snake.java
CMD ["java", "Snake"]
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这是正在运行的开发设置:

一个基本的网络服务器

说实话,我不得不在 Google 上搜索 Java 标准库中基本 Web 服务器的可用性。事实证明,(根据包名称)有一个 HTTP 服务器,它可能是标准库中最古老的部分之一:com.sun.net.httpserver.HttpServer。


使用服务器实现实际上非常简单,这是我处理 Battlesnake 元数据请求的初始代码:

import com.sun.net.httpserver.HttpServer;
import com.sun.net.httpserver.HttpHandler;
import com.sun.net.httpserver.HttpExchange;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;

public class Snake {

    static class BattleSnakeHandler implements HttpHandler {
        public void handle(HttpExchange exchange) throws IOException {
            String response = "{\"apiversion\": \"1\", " +
                "\"author\": \"'robvanderleek\", \"version\": \"1.0\", " +
                "\"color\": \"#b07219\", \"head\": \"safe\", " +
                "\"tail\": \"sharp\"}";
            exchange.sendResponseHeaders(200, response.length());
            OutputStream os = exchange.getResponseBody();
            os.write(response.getBytes());
            os.close();
        }
    }

    public static void main(String args[]) throws IOException {
        int port = Integer.parseInt(
            System.getenv().getOrDefault("PORT", "3000"));
        HttpServer server = HttpServer.create(new InetSocketAddress(port), 0);
        server.createContext("/", new BattleSnakeHandler());
        server.setExecutor(null);
        server.start();
        System.out.println(
            String.format("Starting Battlesnake server on port: %d", port));
    }

}
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游戏逻辑


游戏逻辑代码的一个重要部分是解析传入的 JSON 数据。标准 Java 库不包含 JSON 解析器,典型的解析器库包含数千行代码。 经过大量的修改,我能够解析 Battlesnake JSON,并且只有那个 JSON


下面是代码中与 JSON 解析相关的四个函数(这些函数解析字段、对象和数组):

    private String getField(String json, String name) {
        String needle = '"' + name + '"';
        return json.substring(json.indexOf(needle) + needle.length() + 1);
    }

    private String getBalanced(String json, String name, char open,
            char close) {
        String start = getField(json, name);
        int idx = 0, indent = 0;
        do {
            if (start.charAt(idx) == open) {
                indent++;
            } else if (start.charAt(idx) == close) {
                indent--;
            }
            idx++;
        } while (indent > 0);
        return start.substring(0, idx);
    }

    private String getObject(String json, String name) {
        return getBalanced(json, name, '{', '}');
    }

    private String getArray(String json, String name) {
        return getBalanced(json, name, '[', ']');
    }
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游戏逻辑的其余部分非常简单,我使用了一个基本的坐标类以获得更好的可读性和简洁性:

private Coordinate nearestFood(String board, Coordinate head) {
        String foodJson = getArray(board, "food");
        Set<Coordinate> food = getCoordinates(foodJson);
        double distance = Double.MAX_VALUE;
        int x = 255, y = 255;
        for (Coordinate f: food) {
            double d = Math.sqrt(Math.pow(head.x - f.x, 2) +
                    Math.pow(head.y - f.y, 2));
            if (d < distance) {
                distance = d;
                x = f.x;
                y = f.y;
            }
        }
        return new Coordinate(x, y);
    }
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我确信游戏逻辑可以改进,为什么不尝试一下呢? ?

这是完整的实际代码:

Battlesnake Challenge # Java

C Battlesnake 的完整代码可以在 GitHub 上找到。

感谢反馈!

我希望您喜欢阅读我的编码冒险。

请在下面的评论中告诉我您对上述代码的看法,或者您期待本系列中的哪些编程语言。

直到下一种语言!

以上是战蛇挑战#Java的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:dev.to
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