桌面分辨率影响《黑神话:悟空》帧数下降一半?RTX 4060 帧数测试勘误
前几天游戏科学放出了《黑神话:悟空》的基准测试软件,在测试中我们发现,当外接显示器时(独显直连视频输出接口),如果显示器的桌面分辨率大于游戏内的分辨率,游戏帧数将会有非常明显的下降,在一些情况下甚至帧数会下跌一半。
于是我们重新开始进行了测试,并寻找到了原因所在,本篇文章就来对我的上一篇测试:《2 种分辨率 x13 种画质 =26 个测试结果,RTX 4060 在《黑神话:悟空》中的帧数到底如何?》进行修正、勘误,在这里也先和大家说一声抱歉,RTX 4060 理论上来讲在《黑神话:悟空》中会比我之前测试的成绩高出不少,先给大家放出修正后的测试成绩:
测试机型配置图:
一、出现问题的原因
出现问题的原因在于桌面的分辨率。在日常工作中为了方便测试各种分辨率下的游戏表现,对于 GPU 直连视频输出接口的机型我都会外接一块 4K 显示屏进行测试,这次也不例外,但这次的问题就恰好出现在这上面。一般情况下我的显示器桌面都设置在 4K 分辨率,但是在测试《黑神话:悟空》时我忽略了《黑神话:悟空》的画质设置中并没有 " 全屏 " 选项,只有 " 无边框 " 和 " 窗口 " 模式,在测试中我也一直开启的是无边框模式,而无边框模式下,如果游戏内选择的分辨率低于桌面分辨率,在一些游戏中就会导致实际游戏渲染分辨率与游戏内选定的分辨率不一致,从而导致游戏帧数与实际情况不符,不过一般帧数的差距也不会这么大。
我上一篇文章中的测试中均是在桌面分辨率 4K,游戏分辨率 2K/1080P 进行的,这就导致了《黑神话:悟空》的帧数与实际表现相比偏低,可能是再加上 DLSS 的作用,《黑神话:悟空》在桌面分辨率高于游戏分辨率时,帧数削减的格外明显,在我的测试中前后甚至到了 50% 左右的差距,例如下面两个测试结果截图,在画面右侧的画质一栏中甚至找不到什么区别,但是帧数差距巨大。
未统一桌面分辨率
统一桌面分辨率
也提醒一下大家,游玩《黑神话:悟空》时最好将桌面分辨率和游戏分辨率统一,如果在《黑神话:悟空》正式版上线后会更新全屏独占模式,那么也可以调整到全屏独占模式。
二、新测试结果
我在统一了桌面分辨率和游戏分辨率后,进行了重新一轮的测试,最终的测试成绩如下:
相比于之前的成绩:
总体来讲有了非常明显的提升,对于我之前一篇文章中给出的 RTX 4060 机型在《黑神话:悟空》中的画质设置建议,我也有了如下的结论修改:
RTX 4060 GPU 的性能在《黑神话:悟空》中是完全可以开到最高画质 + 最高挡位光线追踪的,配合上挡位不算很高的 DLSS 与帧生成,可以在享受最高画质的同时拥有平均 60 帧以上的流畅游戏体验,这款游戏也并不太吃 CPU,个人猜测 i5-12400/i5-12600K/R5 7500F/R5 5600 这样的 CPU 也可以完美运行。
对于 " 帧生成非常重要 " 的结论保持不变,帧生成无论在任何情况下都可以为帧数带来非常明显的提升,比如在仅打开超采样清晰度至 60 后的帧率甚至低于同时再打开超高挡位光线追踪 + 帧生成的帧率,由此可见在黑神话:悟空中,帧生成的效果不一般。
如果对帧数比较敏感的朋友,建议用高画质就好了,超高画质与影视极画质的帧数并没有拉的很开。
如果想追求高画质,也是由于超高画质与影视极画质的帧数差距不大,建议跳过超高画质,直接使用影视极画质。
让桌面与游戏的分辨率保持一致非常重要,如果像我之前一样在 4K 桌面下进行 2K 或 1080P 的《黑悟空:神话》,帧数削减非常明显,这点需要大家特意调整一下。
三、写在最后
抱歉在之前由于自己的疏忽给大家传递了错误的信息,由于本代移动端与桌面端的 RTX 4060 差别不大,采用桌面端 RTX 4060 的朋友也可以参考我这篇文章修改后的测试结果,总体来讲,RTX 4060 的图形性能可以完全以最高画质流畅运行,无需担心性能问题。
最后,再给大家说一声抱歉!
以上是桌面分辨率影响《黑神话:悟空》帧数下降一半?RTX 4060 帧数测试勘误的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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