石头游戏II
1140。石头游戏II
难度:中等
主题:数组、数学、动态规划、前缀和、博弈论
爱丽丝和鲍勃继续玩石头堆游戏。 有若干堆排成一排,每堆有正整数个石子piles[i]。 游戏的目标是以最多的石子结束。
爱丽丝和鲍勃轮流,爱丽丝先开始。 最初,M = 1。
在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走前 X 剩余堆中的所有石子,其中 1
游戏继续进行,直到所有棋子都被拿走。
假设 Alice 和 Bob 发挥最佳,返回Alice 可以获得的最大石头数量。
示例1:
- 输入: 桩 = [2,7,9,4,4]
- 输出: 10
- 解释:如果Alice一开始拿了一堆,Bob拿了两堆,然后Alice又拿了2堆。爱丽丝总共可以获得 2 + 4 + 4 = 10 堆。如果爱丽丝一开始拿了两堆,那么鲍勃就可以拿走剩下的三堆。在这种情况下,爱丽丝总共得到 2 + 7 = 9 堆。所以我们返回 10,因为它更大。
示例2:
- 输入: 桩 = [1,2,3,4,5,100]
- 输出: 104
约束:
- 1
- 1 4
提示:
- 使用动态规划:对于给定 m 的piles[i:] 的答案,状态为 (i, m)。
解决方案:
我们需要使用动态规划来找到如果两个玩家都发挥最佳状态,Alice 可以获得的最大石头数量。以下是开发解决方案的分步方法:
-
定义状态和转换:
- 定义一个 2D DP 数组,其中 dp[i][m] 表示 Alice 从第 i 堆开始可以收集的最大石头,最大拾取限制为 m。
- 使用前缀和数组来高效计算子数组中石头的总和。
-
基本案例:
- 如果没有剩余的石头可供采摘,则得分为 0。
-
递归案例:
- 对于每一堆 i 和最大允许拾取 m,通过考虑所有可能的移动(取 1 到 2m 堆)来计算 Alice 可以收集的最大石头。
-
转换函数:
- 对于爱丽丝可以挑选的每个可能的堆数,计算爱丽丝可以获得的石头总数,并使用未来状态的结果来决定最佳移动。
让我们用 PHP 实现这个解决方案:1140。石头游戏II
<?php // Example usage $solution = new Solution(); $piles1 = [2, 7, 9, 4, 4]; $piles2 = [1, 2, 3, 4, 5, 100]; echo $solution->stoneGameII($piles1) . "\n"; // Output: 10 echo $solution->stoneGameII($piles2) . "\n"; // Output: 104 ?>
解释:
- 前缀总和计算:这有助于快速计算任意一堆 i 到 j 中的石子总和。
- DP 数组初始化: dp[i][m] 保存 Alice 从 i 堆开始可以获取的最大石子,最大拾取限制为 m。
- 动态编程转换:对于每堆和 m,通过迭代她可以获取的可能堆数并相应更新 DP 数组来计算 Alice 可以收集的最大石头。
这种方法确保了解决方案的高效计算,利用动态规划来避免冗余计算。
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