【游玩报道】《第一狂战士:卡赞》是一款画面精美、难度大、富有挑战性的动作RPG【gamescom】
我有机会在 2024 年科隆游戏展的 NEXON 展位上玩了“第一狂战士:卡赞”。本作是一款动作角色扮演游戏,计划于 2025 年初针对 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 发售。在这篇文章中,我将向您介绍游戏玩法和我的感受。
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《卡赞》是一款动作角色扮演游戏,描绘了被遗忘的英雄卡赞的复仇故事。玩家扮演喀山,一名被背叛并被流放的前将军,踏上向那些摧毁他的人复仇的旅程。在躲避佩罗斯帝国无情追击的同时,你将面临一场针对喀山性命的阴谋,并克服恶劣的环境。
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虽然本次试玩是在PC版上进行的,但使用的控制器是DualSense for PlayStation 5,基本操作方法如下。
- 动作:左摇杆
- 拍照操作:右摇杆
- 普通攻击:□按钮
- 强力攻击:△按钮
- 避免:○ 按钮
- 跳跃:× 按钮
- 守卫:L1 按钮
- 技能激活:R1按钮
- 武器切换:方向键
还有L1+□按钮的反射(招架)和L1+×按钮的反击等技巧,充分利用这些技巧,可以更有效地击败敌人。但我觉得由于时间紧迫,需要大量练习才能正确使用。
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当你开始游戏时,首先映入眼帘的是它精美的图形。独特的视觉风格,充分利用3D细胞动画技术,给人一种正在控制高品质动漫角色的错觉。荒凉的雪山、古老的遗迹等各种环境都制作得非常细致,我完全被黑暗奇幻的世界观所吸引。
人物的动作也非常流畅,每个动作,比如喀山的剑动作、敌人的攻击动作,都有分量和力量。 Boss角色的动作尤其令人印象深刻。感觉做工相当不错。看看下面发布的电影,看看角色是如何移动的。
喀山使用“巨剑”和“矛”,根据情况切换这两种武器进行战斗是这款游戏的真正乐趣。由于你可以使用方向键快速切换武器,因此你可以根据敌人的攻击模式灵活改变你的战斗方式。大剑沉重有力,但动作缓慢。另一方面,矛可以快速发射,但打击威力较小。了解这两个特点,根据敌人的攻击模式切换武器,才是取得胜利的捷径。
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在这个演示中,我有机会与两个 Boss 战斗:Bolbaino 和Rangkusu。
Bolbaino 是一种看起来像巨型鹿的生物,挑战你使用巨型锤子和凿子作为武器进行战斗。它的攻击范围很广,一击就能造成大量伤害,所以在适当的时候躲避它很重要。用○键闪避速度很快,用得好还可以利用无敌时间来闪避攻击。
尤其令人印象深刻的是沃尔巴伊诺挥舞锤子并将其猛击地面的攻击,如果你无法避开这一攻击,你几乎会立即死亡。然而,当你把握好时机躲闪并趁机反击时,你会得到一种爽快感。
另一方面,让库斯操纵火焰和箭。他的攻击模式复杂且难以预测。将火焰蔓延到整个场地的攻击是很难避免的。然而,这个攻击有一个微妙的差距,如果你看穿它并决定反射,你可以造成巨大的伤害。风险和回报之间的平衡是微妙的,而且它是如此令人上瘾,以至于你会想一次又一次地尝试。
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„Khazan“ verfügt außerdem über ein Wachstumselement, und Sie können durch das Aufsteigen nicht nur Ihren Status stärken, sondern durch den Fähigkeitsbaum auch neue Fähigkeiten erlernen. Sie können Ihre Ausrüstung auch anpassen, indem Sie sie verstärken und Runen installieren.
Besonders interessant war ein System namens „Nether World Energy“. Dies ist Kazans Spezialfähigkeit, die es ihm ermöglicht, mächtige Angriffe auszuführen und durch den Verbrauch der Anzeige HP wiederherzustellen. Sie können diese Energie nutzen, indem Sie den oberen Teil der Richtungstaste drücken. Wie effizient Sie die Energie der Unterwelt in Bosskämpfen nutzen, ist der Schlüssel zum Sieg oder zur Niederlage.
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Was mich beim Spielen von „Khazan“ am meisten beeindruckt hat, war seine „Reaktion und sein Erfolgserlebnis“. Es ist sicherlich schwierig, aber keineswegs unvernünftig. Indem Sie die Angriffsmuster des Feindes kennen lernen und geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen, werden Sie auf jeden Fall das Gefühl haben, Fortschritte zu machen.
Bolbaino hatte zunächst Schwierigkeiten, aber nachdem er es mehrere Male versucht hatte, gelang es ihm, seine Bewegungen zu deuten. Es ist leicht zu spüren, dass sich Ihre Fähigkeiten verbessern, was dazu führt, dass Sie es „noch einmal“ versuchen möchten.
Darüber hinaus gibt es auf der gesamten Etappe relativ viele Kontrollpunkte. Die Genesung nach dem Tod erfolgt schnell, sodass Sie Ihre Herausforderung ohne Stress fortsetzen können. Der Prozess, durch Versuch und Irrtum Schritt für Schritt voranzukommen, macht extrem viel Spaß.
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