动作角色扮演续作《Greedfall II: The Dying World》采用全新战斗系统,提供策略性游戏体验 [gamescom]
开放世界动作角色扮演游戏《GreedFall II: The Dying World》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)的试玩版正在德国举行的 gamescom 2024 上展出。
本作是 Nacon 旗下位于法国巴黎的工作室 Spiders 创作的作品,抢先体验版(Steam)预计于 2024 年 9 月 24 日发售。
![]() | 的虚构世界,以及发生在旧大陆“Gakain”
出现了六个派系,包括玩家所属的商业国家,以及土著人民和行会。该游戏因其独特的游戏玩法(强调在这些权力之间运作的主角的外交技巧)以及其图形和世界观而受到高度赞扬,据说其灵感来自 14 至 17 世纪的佛兰德艺术。
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两款游戏的故事并不重叠(尽管可能有一些重叠),它们本质上是故事平行展开的“独立游戏”。 ![]() |
各派系的角色也会登场。作为海贼团“Notes”的成员,帮助主角们越狱的阿尔维达和被关押在同一监狱的山腾拉格部落的弓箭手尼兰似乎成为了盟友。
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战斗系统与前作相比有了很大的改变。在这款游戏中,当受到敌人攻击时,可以按空格键来停止时间,玩家可以选择在什么时间、针对哪个对手使用什么技术。
在这款游戏中,我无法很好地使用它,因为我不知道角色的特性和技能,但该系统类似于《龙腾世纪:起源》的高度战略性的战斗系统,这让我思考。
通过普通攻击积累行动点并提前了解可以使用它们的特殊攻击似乎很重要。
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当然,对于不喜欢复杂玩法的玩家来说,按照传统方式玩也是可以的。此外,对于那些不擅长动作或喜欢以故事为导向的游戏的人来说,还有一种简单的模式,你几乎不会受到对手攻击的伤害。
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本作的设定背景Gakein,有着将前作的金色世界观与雾霾的灰雾融为一体的氛围,让人想起濒临死亡的古老大陆。从图形来看,该公司的内部引擎似乎也得到了改进。
据说,带有本地化文本和界面的日文版本也将发布,所以如果你是一个对前作印象深刻的玩家,那么从抢先体验开始逐渐享受游戏的成长将是一个好主意。
![]() Nacon 的 Floren Naijon 介绍了演示
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