微软于2024年8月21日(海外时间)宣布的新产品“Xbox自适应操纵杆”是一款操纵杆,旨在满足身体运动受限的游戏玩家的需求。
该产品是一款专为 Xbox 控制器和 Xbox Adaptive Controller 设计的
有线配件,其设计考虑到了各种游戏环境,例如易于操作的形状和重量以及 Xbox 配件应用程序的按钮重新映射。特点是可定制性高。
8月22日,我在德国举办的Gamescom 2024微软商务展台上参加了这款新产品的发布会,询问了该配件的发展历史和特点。
演讲由 Xbox 高级辅助产品经理 Kaitlyn Jones 和工业设计团队首席设计师 Chris Kujawski 发表。
“Xbox Adaptive Joystick”的诞生是由于 2018 年发布的 Xbox Adaptive Controller(2020 年在日本发布)的反馈。
Xbox 一直在收集尽可能多的人的想法、意见和第一手印象,并了解到该产品的许多用户正在寻找一款价格实惠、可与控制器一起使用的操纵杆来启动新项目。此外,当他与众多团体和玩家社区互动时,他意识到这一举措非常出色。
此后,我们在无障碍专家、相关组织以及采用该设备的医院的合作下,持续进行了多年的研究和测试。在让身体残疾的游戏玩家体验原型后,我们根据他们的反馈调整了整体设计和按钮位置。最终,我们开发了左手或右手都易于使用的形状,拇指杆,四个按钮,它有一个用于控制的两个按钮配置。
这些设计和定制选项的想法源于产品设计团队内举办的黑客马拉松,这为后来的开发提供了良好的起点。
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该产品的一个特点是主体底部有一个用于接头的螺丝孔。这使得它可以固定在桌子或椅子上的手臂上,或者固定在三脚架上,并且允许您在游戏过程中无需一直握住操纵杆来操作游戏。他还表示,选择有线配件的主要原因之一是它消除了对影响重量的部件的需求,例如电池和蓝牙适配器。
此外,可以使用 3D 打印将拇指杆顶部定制为所需的形状。可以使用 Xbox 设计实验室设计六种类型的礼帽,其形状、宽度和高度均可调节。您可以免费设计并创建自己的 3D 打印文件。
这使得玩家可以创建尺寸和形状可以轻松通过肘部、脚和下巴移动的棍子,并且形状易于玩家使用。
据说,拥有技术的组织和医院已经致力于无障碍并推广它有一段时间了,但该产品的重要主题是让任何人都可以使用它,无论他们对 3D 技术的了解或经验如何
“选择”。和灵活性”
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当谈到如何使用“Xbox 自适应操纵杆”本身时,选择和灵活性是重要的概念。 |
开发团队基本介绍了产品,但没有解释如何使用。我们实际上做的就是“强调现有用户的声音”,让有类似需求的新用户可以从他们的帖子中学习,自行探索设置,加深对自适应技术的理解。
该产品不仅提倡帮助那些需要支持的人,而且还提高用户的创造力。
在演示中,我能够使用实际设备体验游戏,握持和操作的感觉有点类似于怀旧的Wii双节棍。因为它重量轻,所以无论左手还是右手都可以轻松操作,如果将它放在桌子或椅子的扶手上,它看起来就像汽车变速杆一样,非常适合。
最重要的是,思考如何自己使用该用法,而不是仅仅接受一个用法,这很有趣。我亲眼看到这是一款强调选择和灵活性、增强用户创造力的产品。
该产品计划于 2025 年初发布,售价 29.99 美元。 |
照片来自 gamescom 2024 的 Xbox 展位
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