如果说 Warframe 是一款运动游戏,那么《Soulframe》就是一款静态游戏。我们采访了 Digital Extremes,了解有关他们新 MMO 的更多信息 [gamescom]

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发布: 2024-08-26 16:09:00
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Digital Extremes 的新游戏“Soulframe” 是一款以奇幻世界为背景的 MMO 动作角色扮演游戏。正如在2024年7月20日举行的会议活动“TennoCon 2024”上宣布的那样,该公司的杰作“Warframe”(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)的制作正在作为姐妹进行中工作。


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Warframeが動なら「Soulframe」は静のゲーム。Digital Extremesの新作MMOのさらなる詳細について話を聞いた[gamescom]

其中有第三人称视角的角色成长元素,以及邀请玩家进入作品世界的故事。尽管 Warframe 和 Soulframe 由于它们的共性、游戏机制和灵性而经常被称为姐妹游戏,但它们为玩家提供的体验将是全新的。

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当然,Warframe 是科幻小说,Soulframe 是奇幻小说,所以世界观完全不同,但如果说 Warframe 是一款在末日世界中营造速度感和疯狂感的动作游戏,那么 Soulframe 则是一款慢节奏动作游戏,带有平静的氛围。这将是一场通过发展而战斗的游戏。

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与 Warframe 那种不需要掩护动作的快速移动战斗相比,Soulframe 的战斗包括潜行,需要观察和思考对手的动作,乍一看像是一种“记住并战斗”类型的战斗,这就是通常被称为类魂游戏或死亡游戏。

然而,实际上(同时解释说“我们也喜欢这类游戏”),该游戏并不是一款硬核动作游戏,而是旨在让广大玩家享受剑与魔法战斗的难度。是的。

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故事也是本作的一大特色。

从通过添加服务开始时不存在的故事任务来发展 Warframe 的经验中,该公司了解到故事对玩家来说极其重要,而 Soulframe 从游戏一开始就强调故事。正在以此为基础制作游戏。

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具体的例子包括人物塑造,可以在开头的故事流程中选择母亲的发型、肤色、皮肤、眼睛等几个方面,以及《对马岛之魂》风一样的氛围中一只鸟作为目的地“ 有多种方法可以告诉您任务的目的地,从而引导您到达目的地。

此外,除了故事之外,沉浸在游戏世界中的感觉也被认为很重要,例如可以通过释放祖先的力量和改变角色的外观来完成更多的制作。

收集战利品,获得经验,变得更强大,并释放祖先的力量。看来,享受游戏的基本方式就是玩家在跟随故事的同时进行角色扮演。

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当更详细地问及本作的设定时,发生的游戏世界已经被某种入侵者污染,远古动物变成了邪恶的存在。英雄冒险的原因之一就是让其恢复健康状态。

出现的 Boss 是变成邪恶生物的远古动物,据说其灵感来自于吉卜力工作室的动画电影《幽灵公主》中的鞑靼神。

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在《Warframe》中,正如你从标题中可以想象的那样,定制了强化外骨骼,但本作的主角却用自己的诅咒手臂与敌人作战。在本作中,手臂外观的变化将体现玩家的能力和等级。

顺便说一句,说到被诅咒的手臂,我会想到《幽灵公主》中的阿席达卡(感觉也像《塞尔达传说:王国之泪》中的林克),但其中也有很多来自吉卜力工作室宫崎骏的影响。据说他们正在接收。

本作给人的印象是单人RPG,注重世界观和叙事,但这并不意味着它必须遵循这一点。这款游戏还可以让你通过 MMO 合作游戏来享受分享世界的乐趣,比如简单地登录并探索你喜欢的地下城、制作、与朋友聚会,而不需要继续进行任务,这就是他们的目标。 ,而且他们似乎正在高水平地实现这一目标。
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目前预告片中正处于“Pre-Pre-Pre-α”阶段,本作的序曲“Prelude”将在PC上进行在线测试,将于2024年秋季发行。计划

还计划在 2024 年冬季推出消费者版本,并且日语版正在取得进展,以便在 2024 年冬季之前可以享受到。

Soulframe继承了Warframe的精神,在受到各种作品影响的同时,也创造了独特的世界观和玩法。不仅是了解 Warframe 的人,还有寻求游戏新体验的人都应该看看这部作品。

Warframeが動なら「Soulframe」は静のゲーム。Digital Extremesの新作MMOのさらなる詳細について話を聞いた[gamescom]
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来源:4gamer.net
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