在 gamescom 2024 上,我们在尝试 Cairn 演示时采访了开发团队的领导者 Emeric Thoa,Cairn 是法国 The Game Bakers 推出的一款真实的 PC 登山模拟游戏。
Game Bakers 的下一部作品在 2020 年因描绘男女携手逃亡的游戏《HAVEN》而受到关注,这次又挑战了让人想起巨大山体的《神山》。阿尔卑斯山的山峰
这是一款体验攀岩(高山攀登)的游戏。
玩家扮演主角艾瓦或马可,通过轮流移动左右肢体攀爬岩壁。不仅具有将手脚放在岩石的裂缝和隆起处,一点一点瞄准山顶的高模拟度,而且为了超越神山令人难以置信的规模感,也是一条攀登路线,让你可以创造自己的登顶路线,也可以享受策略。
Soar先生表示,《Cairn》将很多人感兴趣但又不敢轻易尝试的攀岩乐趣升华为游戏。
至于游戏,由于复杂部分的自动化,例如蜘蛛状机器人作为你的朋友,收集扎伊尔(绳索)并运输必要的物资,所以玩起来很容易。
不过,到达山顶的路线并不是预先确定的,玩家可以观察岩石表面并说出诸如“这条路线坡度平缓,看起来很容易爬”或“我已经习惯了”之类的话。 ”“让我们挑战这条路吧,”或者
按照自己的意愿开辟一条路。
动作控制非常平衡,即使你移动手臂和腿,玩家角色也会坚守阵地。然而,如果你不习惯游戏,你的腿部关节可能会出现奇怪的弯曲,或者你的身体可能会因为不合理的姿势而变得疲劳。
如果你挣扎,你的身体可能会颤抖,你可能会摔倒,但控制器的触觉功能将站立的疲劳传达给你的手,所以屏幕上的紧张似乎逐渐淹没了你。
然而,一旦你习惯了控制,你就可以快速前进,通过驾驶岩钉(一种看起来像钉在岩石上的钉子的装置)并钩住扎伊尔,你就可以确保你的生命。
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这取决于你攀爬的效率,但至少在游戏的早期,你每隔几分钟就会找到一个休息的空间,在那里你可以缓解手和手指的紧张。玩家可以搭建营地补充食物和饮料,或者休息一下恢复疲劳,一路上还可以与各种NPC见面互动。
如上所述,虽然没有提前设定登顶路线,但是您将可以查看您走过的路线和失败的路线,并且发布后您将可以与其他登山者(玩家)进行比较索阿先生说。事实上,即使只玩了15分钟,当我征服了一条路线时,我就感到了很大的成就感,并且我认为一边攀登一边与家里的家人和朋友谈论它会很有趣。
《凯恩》预计于 2025 年发售,根据已经公布的 Steam 商店页面,该作也将提供日文版本。 |
Soar 先生表示,“在 Gamescom 开幕现场宣布预告片后,来自日本的愿望清单数量让我感到惊讶”,而且日本游戏玩家的兴趣似乎已经在飙升。尽管细节尚未确定,但据说也计划推出针对消费类设备的版本。
Cairn 是由 The Game Bakers 的创始人之一 Emeric Soar 向我们介绍的。他是日本专家,曾去过日本12次,所以神山这个名字当然源自日语
以上是《Cairn》是一款诞生于法国的游戏,将攀岩变成了一种游戏。目标是攀登伟大的'神山”! [科隆游戏展]的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!