让我们复活吧
绘制文本和图像是一回事,但 UI 框架的真正考验在于它在动画内容方面的表现如何。
我对动画的测试是基于Apple示例代码的经典MoveMe。
这个想法是在屏幕上绘制三个盒子。选中后,该框会改变颜色并放大,然后可以通过拖动手势来移动,并最终在释放时恢复到原始颜色和大小。
让我们使用 React Native 的 Reanimated 库构建该示例。
设置
我正在遵循官方文档,但不使用他们的模板。所以我使用空白模板创建了一个基本项目并安装了依赖项
npx create-expo-app playground --template blank npx expo install react-native-reanimated npx expo install react-native-gesture-handler
接下来,我添加了插件
module.exports = function (api) { api.cache(true); return { presets: ["babel-preset-expo"], plugins: ["react-native-reanimated/plugin"], }; };
然后在屏幕上画3个正方形:
import { StatusBar } from "expo-status-bar"; import { StyleSheet, View } from "react-native"; import Animated from "react-native-reanimated"; function Square() { return <Animated.View style={styles.square}></Animated.View>; } export default function App() { return ( <View style={styles.container}> <StatusBar style="auto" /> <Square /> <Square /> <Square /> </View> ); } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, backgroundColor: "#fff", alignItems: "center", justifyContent: "space-evenly", }, square: { width: 100, height: 100, backgroundColor: "blue", }, });
添加手势处理程序
要添加对手势处理程序的支持,我们首先需要将内容包装在 GestureHandlerRootView
<GestureHandlerRootView style={styles.container}> <Square /> <Square /> <Square /> </GestureHandlerRootView>
然后将每个 Square 包裹在 GestureDetector 中
function Square() { const gesture = Gesture.Pan(); return ( <GestureDetector gesture={gesture}> <Animated.View style={styles.square} /> </GestureDetector> ); }
处理手势事件
为了处理手势,我们首先需要创建一个 SharedValue,它类似于 State,但用于动画状态。例如,要在选择时更改背景颜色,我们需要监听 onBegin 和 onFinalize 事件并更新样式:
function Square() { const isPressed = useSharedValue(false); const animStyle = useAnimatedStyle(() => { return { backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue", }; }); const gesture = Gesture.Pan() .onBegin(() => { isPressed.value = true; }) .onFinalize(() => { isPressed.value = false; }); return ( <GestureDetector gesture={gesture}> <Animated.View style={[styles.square, animStyle]} /> </GestureDetector> ); }
支持拖动类似。我们需要存储开始位置和当前位置,然后在 onChange 事件上更新当前位置。 onChange 提供了增量变化,然后我们需要将其添加到起始位置以计算最终的当前位置。然后,最后在 onFinalize 事件中我们可以同步开始位置和当前位置。
function Square() { const isPressed = useSharedValue(false); const startPos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 }); const pos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 }); const animStyle = useAnimatedStyle(() => { return { backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue", transform: [ { translateX: pos.value.x }, { translateY: pos.value.y }, { scale: withSpring(isPressed.value ? 1.2 : 1) }, ], }; }); const gesture = Gesture.Pan() .onBegin(() => { isPressed.value = true; }) .onChange((e) => { pos.value = { x: startPos.value.x + e.translationX, y: startPos.value.y + e.translationY, }; }) .onFinalize(() => { isPressed.value = false; startPos.value = { x: pos.value.x, y: pos.value.y, }; }); return ( <GestureDetector gesture={gesture}> <Animated.View style={[styles.square, animStyle]} /> </GestureDetector> ); }
给你了
参考
- react-native-reanimated
- 反应原生手势处理程序
- PanGestureHandler 与 React Native Reanimated 2 的基础知识
- 使用 UIKit 的数据驱动 UI
以上是让我们复活吧的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
