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JavaScript 中的阴影

WBOY
发布: 2024-08-29 13:40:34
原创
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概述

JavaScript 中一个特殊概念的影子,使得属于父类的方法可以在子类中重新定义。

让我们来看看两款 21 世纪最受欢迎的游戏,它们很容易猜到:GTA 和 Red Dead Redemption,除非您不喜欢开放世界游戏。

Shadowing in JavaScript

回到我们的主题,我将让GTA担任Parent Class的角色,RDR担任Child Class的角色。

代码

class GTA {
  constructor() {
    this.openWorld = {};
  }

  addFeature(feature, value) {
    this.openWorld[feature] = value;
    return this.openWorld[feature];
  }
}

class RDR extends GTA {
  addFeature(feature) {
    super.addFeature(feature, true);  // Calls the parent class' method and adds the feature
    return true;
  }
}

var role = new RDR();
console.log(role.addFeature('ROLE_PLAYER'));  // This will return true
console.log(role.openWorld);  // This will now have 'ROLE_PLAYER' added to it with value true
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解释:

super.addFeature(feature, true) 调用GTA类中的addFeature方法,将feature添加到openWorld对象中。

RDR中的addFeature方法返回true,但它也确保ROLE_PLAYER被添加到openWorld对象中。

Shadowing in JavaScript

结束语

看起来 ROLE_PLAYER 刚刚进入野外开放世界,值为 true。希望他们已经准备好应对将遇到的错误——毕竟这是一款开放世界的游戏!

以上是JavaScript 中的阴影的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:dev.to
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