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为什么我们从代码中放弃反应式系统架构?

Aug 30, 2024 am 06:00 AM

本文探讨了我们在软件项目中放弃反应式架构的决定。我们将深入研究反应式系统的核心原则、非阻塞 I/O 的好处以及反应式方法所面临的挑战。

理解响应式架构风格

Reactive 包含一系列旨在构建响应式分布式系统和应用程序的原则和指南,其特点是:

  1. 响应能力:即使在重负载下也能够快速处理请求。
  2. 弹性:能够以最短的停机时间从故障中恢复。
  3. 弹性:可以通过相应地扩展资源来适应不断变化的工作负载。
  4. 消息驱动:利用异步消息传递来增强容错能力并解耦组件。

反应式系统的一个主要好处是它们使用非阻塞 I/O。这种方法避免了 I/O 操作期间阻塞线程,允许单个线程同时处理多个请求。与传统的阻塞 I/O 相比,这可以显着提高系统效率。
在传统的多线程中,阻塞操作对优化系统提出了重大挑战(图 1)。消耗过多内存的贪婪应用程序效率低下,并且会惩罚其他应用程序,通常需要请求额外的资源,如内存、CPU 或更大的虚拟机。

Why we discarded Reactive systems architecture from our code?

图 1 – 传统多线程


I/O 操作是现代系统不可或缺的一部分,有效管理它们对于防止贪婪行为至关重要。反应式系统采用非阻塞 I/O,使少量的操作系统线程能够处理大量并发 I/O 操作。

反应式执行模型

虽然非阻塞 I/O 提供了巨大的好处,但它引入了一种不同于传统框架的新颖的执行模型。响应式编程的出现就是为了解决这个问题,因为它可以缓解阻塞操作期间平台线程空闲的低效率问题(图 2)。

Why we discarded Reactive systems architecture from our code?

图 2 – 响应式事件循环


Quarkus 和 Reactive

Quarkus 利用由 Eclipse Vert.x 和 Netty 提供支持的反应式引擎,促进非阻塞 I/O 交互。 Mutiny 是使用 Quarkus 编写反应式代码的首选方法,它采用事件驱动范例,其中反应由接收到的事件触发。

Mutiny 提供两种事件驱动和惰性类型:

  1. Uni: 发出单个事件(一项或失败),适合表示具有零个或一个结果的异步操作。
  2. Multi: 发出多个事件(n 个项目、一个失败或一个完成),表示项目流,可能是无限的。

响应式的挑战

虽然反应式系统提供了好处,但我们在开发过程中遇到了一些挑战:

  • 范式转变: 响应式编程需要开发人员思维方式的根本转变,这可能具有挑战性,特别是对于习惯命令式编程的开发人员来说。与 Streams API 等辅助工具不同,反应式方法需要彻底改变思维方式。
  • 代码可读性和理解: 反应式代码给新开发人员带来了理解困难,导致破译和理解代码的时间增加。反应式范式带来的复杂性加剧了这个问题。

“事实上,阅读与写作所花费的时间之比远远超过 10 比 1。我们不断地阅读旧代码,作为编写新代码的一部分。...[因此,]使其易于阅读使得写起来更容易。”
Robert C. Martin,《整洁代码:敏捷软件工艺手册》

  • 调试挑战:由于 lambda 封装了大多数代码,使用标准 IDE 调试器调试反应式代码几乎是不可能的。此外,异常期间有意义的堆栈跟踪的丢失进一步阻碍了调试工作。 增加开发和测试工作:由于编写、修改和测试所需的时间,反应式代码固有的复杂性可能会导致更长的开发周期。

这是一个使用 Mutiny 的反应式代码示例来说明其复杂性:

Multi.createFrom().ticks().every(Duration.ofSeconds(15))
    .onItem().invoke(() - > Multi.createFrom().iterable(configs())
    .onItem().transform(configuration - > {
  try {
    return Tuple2.of(openAPIConfiguration,
        RestClientBuilder.newBuilder()
            .baseUrl(new URL(configuration.url()))
            .build(MyReactiveRestClient.class)
            .getAPIResponse());

  } catch (MalformedURLException e) {
    log.error("Unable to create url");

  }
  return null;
}).collect().asList().toMulti().onItem().transformToMultiAndConcatenate(tuples - > {

  AtomicInteger callbackCount = new AtomicInteger();
  return Multi.createFrom().emitter(emitter - > Multi.createFrom().iterable(tuples)
      .subscribe().with(tuple - >
          tuple.getItem2().subscribe().with(response - > {
              emitter.emit(callbackCount.incrementAndGet());

  if (callbackCount.get() == tuples.size()) {
    emitter.complete();
  }
                    })
                ));

}).subscribe().with(s - > {},
Throwable::printStackTrace, () - > doSomethingUponComplete()))
    .subscribe().with(aLong - > log.info("Tic Tac with iteration: " + aLong));
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未来展望-Project Loom 及未来

Project Loom 是 Java 生态系统的最新开发项目,有望缓解与阻塞操作相关的问题。通过在不更改硬件的情况下创建数千个虚拟线程,Project Loom 可能在许多情况下消除对反应式方法的需求。

“Loom 项目将杀死响应式编程”
布莱恩·戈茨

结论

总之,我们决定放弃反应式架构风格,采用务实的方法来实现项目的长期可维护性。虽然反应式系统提供了潜在的好处,但它们给我们团队带来的挑战超过了我们特定环境中的这些优势。

重要的是,这种转变并没有影响性能。这是一个积极的结果,因为它表明设计良好的非反应式(命令式)架构可以提供必要的性能,而不会带来与我们案例中的反应式架构相关的复杂性。

展望未来,我们的重点仍然是构建一个代码库,该代码库不仅实用,而且易于所有经验水平的开发人员理解和维护。这不仅减少了开发时间,还促进了团队内更好的协作和知识共享。

在下图中,X 轴 代表我们的代码库在发展过程中不断增加的复杂性,而 Y 轴 则描述了这些开发变化所需的时间。

Why we discarded Reactive systems architecture from our code?

以上是为什么我们从代码中放弃反应式系统架构?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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