C#中的继承是将一个类的所有属性获取到另一个类的过程。有两个类称为基类和派生类。基类也称为父类,我们想要继承这个类的属性或方法给另一个类。
派生类称为子类,用于继承基类或父类的属性和方法。它有助于再次重用相同的代码,而无需一次又一次地定义相同的属性。
继承是面向对象编程语言的强大概念或基本属性之一。它广泛用于所有基于 OOP 的编程语言。其主要目的是再次使用相同的代码。继承的基本结构示例如下:
class BaseClass { } class ChildClass: BaseClass {}
C# 中有不同类型的继承:
单继承中,只有一个基类和一个派生类。这意味着子类将继承父类的属性并使用它们。
示例:
class BaseClass { public void hello() { Console.WriteLine("Parent's Hello Method"); } } class ChildClass : BaseClass { public void World() { Console.WriteLine("Child's World Method"); } }
在这种类型的继承中,只有一个基类,并且可以有多个派生类。如果一个类是使用另一个派生类创建的,则称为多级继承。
示例:
class BaseClass { public void hello() { Console.WriteLine("Parent's Hello Method"); } } class ChildClass : BaseClass { public void World() { Console.WriteLine("Child's World Method"); } } class SecondChildClass : ChildClass { public void Hi() { } }
在这种类型的继承中,这可以借助多个接口来实现,而不是通过类来实现。简单来说,C#不支持多重继承,但是如果你想实现的话,只需要借助接口就可以实现。
示例:
Interface A {} Interface B {} Class C: A, B {}
在这种类型的继承中,有一个父类,其他派生类继承同一个父类来实现这种继承。
示例:
class BaseClass { public void hello() { Console.WriteLine("Parent's Hello Method"); } } class ChildClass : BaseClass { public void World() { Console.WriteLine("Child's World Method"); } } class SecondChildClass : BaseClass { public void Hi() { } }
以下是继承的优点。
以下是描述继承的特征。
当相同的代码需要在另一个类中使用时,使用继承。因此,不是一次又一次地编写相同的代码,而是存在一个面向对象编程的概念,即继承,它有助于在一个类中使用相同的功能,例如另一个类的方法或属性。借助分号(:),我们可以将基类的成员继承给子类或派生类。
它使得工作变得容易,因为它有助于避免从哪个类方法调用的方法调用的混乱。它使代码可重用,并使文件重量更轻,源代码行数更少。这使得代码冗余更少,并且可以更灵活地在不同的类中使用。它保留了程序的结构,有助于轻松阅读代码。
以上是C# 中的继承的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!