C# 中的继承

王林
发布: 2024-09-03 15:18:44
原创
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C#中的继承是将一个类的所有属性获取到另一个类的过程。有两个类称为基类和派生类。基类也称为父类,我们想要继承这个类的属性或方法给另一个类。

派生类称为子类,用于继承基类或父类的属性和方法。它有助于再次重用相同的代码,而无需一次又一次地定义相同的属性。

继承是面向对象编程语言的强大概念或基本属性之一。它广泛用于所有基于 OOP 的编程语言。其主要目的是再次使用相同的代码。继承的基本结构示例如下:

class BaseClass { }
class ChildClass: BaseClass {}
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C# 中的继承类型

C# 中有不同类型的继承:

1.单级继承

单继承中,只有一个基类和一个派生类。这意味着子类将继承父类的属性并使用它们。

示例:

class BaseClass
{
public void hello()
{
Console.WriteLine("Parent's Hello Method");
}
}
class ChildClass : BaseClass
{
public void World()
{
Console.WriteLine("Child's World Method");
}
}
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2.多级继承

在这种类型的继承中,只有一个基类,并且可以有多个派生类。如果一个类是使用另一个派生类创建的,则称为多级继承。

示例: 

class BaseClass
{
public void hello()
{
Console.WriteLine("Parent's Hello Method");
}
}
class ChildClass : BaseClass
{
public void World()
{
Console.WriteLine("Child's World Method");
}
}
class SecondChildClass : ChildClass
{
public void Hi()
{
}
}
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3.多重继承

在这种类型的继承中,这可以借助多个接口来实现,而不是通过类来实现。简单来说,C#不支持多重继承,但是如果你想实现的话,只需要借助接口就可以实现。

示例:

Interface A {}
Interface B {}
Class C: A, B {}
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4.分层继承

在这种类型的继承中,有一个父类,其他派生类继承同一个父类来实现这种继承。

示例

class BaseClass
{
public void hello()
{
Console.WriteLine("Parent's Hello Method");
}
}
class ChildClass : BaseClass
{
public void World()
{
Console.WriteLine("Child's World Method");
}
}
class SecondChildClass : BaseClass
{
public void Hi()
{
}
}
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C# 中继承的优点

以下是继承的优点。

  • 它有助于再次使用相同的代码意味着代码可重用性。
  • 减少代码冗余。
  • 它有助于更​​舒适地阅读代码。
  • 它还减少了源代码和文件的大小。
  • 它有助于提供代码的可扩展性。
  • 代码分为基类和子类,易于管理。
  • 当派生类继承基类成员时,派生类中不会访问私有成员。
  • 不支持多重继承,但可以通过接口实现。
  • 它有助于实现多态性,允许一个对象代表多种类型。
  • 它有助于将大代码分成小块。

继承的特点

以下是描述继承的特征。

  • 继承可以用来防止类的直接实例化,为了实现这一点,使用了abstract关键字。
  • 派生类中可以访问基类的成员,但私钥成员除外。
  • 派生类可以继承基类的成员,除了构造函数和析构函数之外。
  • 在C#中,基类的虚方法需要在派生类中使用override关键字。
  • 在C#中,防止继承可以用sealed关键字声明的类。
  • 如果需要在派生类中隐藏具有相同名称和签名的继承成员,则需要使用 new 关键字定义该方法。

为什么使用继承以及它如何使工作变得容易?

当相同的代码需要在另一个类中使用时,使用继承。因此,不是一次又一次地编写相同的代码,而是存在一个面向对象编程的概念,即继承,它有助于在一个类中使用相同的功能,例如另一个类的方法或属性。借助分号(:),我们可以将基类的成员继承给子类或派生类。

它使得工作变得容易,因为它有助于避免从哪个类方法调用的方法调用的混乱。它使代码可重用,并使文件重量更轻,源代码行数更少。这使得代码冗余更少,并且可以更灵活地在不同的类中使用。它保留了程序的结构,有助于轻松阅读代码。

结论

  • 继承是所有基于 OOP 的语言中最广泛使用的面向对象编程概念,C# 也是如此。它可以帮助开发者实现很多事情,并使代码更加流畅和可读。
  • 多态性是另一个只能通过继承来实现的 oops 概念。通过这两个概念的齐头并进,大多数问题都得到了解决。
  • 在继承中,基类和派生类是紧密耦合的,就好像基类有任何变化一样;那么所有子类都会自动受到影响。继承需要非常小心地使用,如果数据成员没有正确使用并且为它们分配了内存,那么就会影响应用程序的性能。
  • 在编程或开发应用程序时使用不同级别的继承。它可以在任何类型的应用程序中实现,例如基于 Web 或基于桌面的应用程序。这取决于开发人员如何以及在何处使用继承,因为它提供了很多灵活性、功能并有助于实现目标。

以上是C# 中的继承的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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