在类的 get 方法和 set 方法中使用时不需要任何代码的属性在 C# 中称为自动实现属性。使用它,给定的代码变得更加可读和简洁,并且当在代码中使用这些属性时,编译器将创建私有字段,该字段对应于这些属性,并且只能使用 get 方法和 set 方法进行访问。此类自动实现的属性不能在接口中声明,因为接口不允许编译器创建与自动实现的属性对应的私有字段。这些在 C# 3.0 版及更高版本中可用。
语法
C# 自动实现属性的语法如下:
Public data_type property_name{ get; set; }
其中 data_type 是属性的数据类型,
property_name 是属性的名称。
下面提到了不同的示例:
C# 程序,演示程序中自动实现的属性,通过将某些变量设置为自动实现的属性来获取书籍的详细信息,使其只能使用 get 和 set 方法访问。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; //a namespace called check is defined namespace Check { //a class called books is defined class Books { // three auto implemented properties are defined which can be accessed using set and get method public int BookID { get; set; } public string BookName { get; set; } public string BookAuthor { get; set; } } //a class called property is defined class property { //main method is called public static void Main(string[] args) { //an instance of the books class is created Books books = new Books(); //the auto implemented properties defined before are set with certain values books.BookID = 10; books.BookName = "To Kill a mocking bird"; books.BookAuthor = "Harper Lee"; // the auto implemented properties defined before are obtained using get method Console.WriteLine("The BookID of the given book is: {0} ", books.BookID); Console.WriteLine("The name of the given book is: {0} ", books.BookName); Console.WriteLine("The Author of the given book is: {0} ", books.BookAuthor); } } }
输出:
在上面的程序中,定义了一个名为 check 的命名空间。然后定义一个名为 books 的类。然后定义了三个自动实现的属性,可以使用 set 和 get 方法访问它们。然后定义一个名为property的类。然后创建该书类的一个实例。然后将之前定义的自动实现的属性设置为某些值。然后使用get方法获取之前定义的自动实现的属性。
C# 程序,演示程序中自动实现的属性,通过将某些变量设置为自动实现的属性来获取书籍的详细信息,使其只能使用 get 和 set 方法访问。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; //a namespace called check is defined namespace Check { //a class called players is defined class players { // three auto implemented properties are defined which can be accessed using set and get method public int playerposition { get; set; } public string playerName { get; set; } public string playerteam { get; set; } } //a class called property is defined class property { //main method is called public static void Main(string[] args) { //an instance of the books class is created players play = new players(); //the auto implemented properties defined before are set with certain values play.playerposition = 1; play.playerName = "Sachin Tendulkar"; play.playerteam = "India"; // the auto implemented properties defined before are obtained using get method Console.WriteLine("The position of the given player is: {0} ", play.playerposition); Console.WriteLine("The name of the given player is: {0} ", play.playerName); Console.WriteLine("The team for which the player plays is: {0} ", play.playerteam); } } }
输出:
在上面的程序中,定义了一个名为 check 的命名空间。然后定义一个名为players的类。然后定义了三个自动实现的属性,可以使用 set 和 get 方法访问它们。然后定义一个名为property的类。然后创建玩家类的实例。然后将之前定义的自动实现的属性设置为某些值。然后使用get方法获取之前定义的自动实现的属性。最后,输出如上面的快照所示。
在 C# 中使用自动实现的属性有几个优点。他们是:
在本教程中,我们通过定义、语法和编程示例及其输出和优点来了解 C# 中自动实现属性的概念。
以上是C# 自动实现的属性的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!