为 macOS 构建市政厅时钟应用程序:综合指南
准备好为您的 Mac 构建一个很酷的市政厅时钟应用程序了吗?伟大的!我们将创建一个位于菜单栏中的应用程序,每 15 分钟发出一次提示音,甚至可以计算时间。让我们一步步分解,我将解释代码的每一部分,以便您能够理解发生了什么。
项目概况
我们的市政厅时钟应用程序将:
- 在 macOS 菜单栏中显示时钟图标
- 每 15 分钟鸣响一次
- 在每个小时的顶部敲响小时数
- 在菜单栏中提供“退出”选项
- 作为正确的 macOS 应用程序运行,无需打开终端窗口
设置项目
首先,让我们设置我们的项目:
- 创建一个新目录:
mkdir CityHallClock cd CityHallClock
- 初始化一个新的Go模块:
go mod init cityhallclock
- 安装所需的依赖项:
go get github.com/getlantern/systray go get github.com/faiface/beep
主要代码
现在,让我们创建 main.go 文件并浏览每个函数:
package main import ( "bytes" "log" "os" "path/filepath" "time" "github.com/faiface/beep" "github.com/faiface/beep/mp3" "github.com/faiface/beep/speaker" "github.com/getlantern/systray" ) var ( audioBuffer *beep.Buffer ) func main() { initAudio() systray.Run(onReady, onExit) } // ... (other functions will go here)
让我们分解一下每个功能:
1.main()函数
func main() { initAudio() systray.Run(onReady, onExit) }
这是我们的应用程序启动的地方。它做了两件重要的事情:
- 调用 initAudio() 来设置我们的铃声。
- 运行我们的系统托盘应用程序,告诉它在准备好(onReady)和退出(onExit)时要做什么。
2.initAudio()函数
func initAudio() { execPath, err := os.Executable() if err != nil { log.Fatal(err) } resourcesPath := filepath.Join(filepath.Dir(execPath), "..", "Resources") chimeFile := filepath.Join(resourcesPath, "chime.mp3") f, err := os.Open(chimeFile) if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() streamer, format, err := mp3.Decode(f) if err != nil { log.Fatal(err) } defer streamer.Close() audioBuffer = beep.NewBuffer(format) audioBuffer.Append(streamer) err = speaker.Init(format.SampleRate, format.SampleRate.N(time.Second/10)) if err != nil { log.Fatal(err) } }
此函数设置我们的音频:
- 它会找到我们的应用程序运行的位置并找到铃声文件。
- 打开 MP3 文件并对其进行解码。
- 创建带有铃声的音频缓冲区。
- 初始化音频扬声器。
如果出现任何问题(例如找不到声音文件),它会记录错误并退出。
3.onReady()函数
func onReady() { systray.SetIcon(getIcon()) systray.SetTitle("City Hall Clock") systray.SetTooltip("City Hall Clock") mQuit := systray.AddMenuItem("Quit", "Quit the app") go func() { <-mQuit.ClickedCh systray.Quit() }() go runClock() }
此函数设置我们的菜单栏图标:
- 设置图标(使用 getIcon())。
- 设置标题和工具提示。
- 在菜单中添加“退出”选项。
- 单击“退出”选项时开始监听。
- 开始运行我们的时钟(在一个单独的 goroutine 中,这样它就不会阻塞)。
4.onExit()函数
func onExit() { // Cleanup tasks go here }
当应用程序退出时调用此函数。我们在这里不做任何事情,但您可以根据需要添加清理任务。
5.runClock()函数
func runClock() { ticker := time.NewTicker(time.Minute) defer ticker.Stop() for { select { case t := <-ticker.C: if t.Minute() == 0 || t.Minute() == 15 || t.Minute() == 30 || t.Minute() == 45 { go chime(t) } } } }
这是我们时钟的“心脏”:
- 它创建了一个每分钟“滴答”的股票代码。
- 在无限循环中,它每分钟检查一次时间。
- 如果是整点或一刻钟,则会触发铃声。
6. chime()函数
func chime(t time.Time) { hour := t.Hour() minute := t.Minute() var chimeTimes int if minute == 0 { chimeTimes = hour % 12 if chimeTimes == 0 { chimeTimes = 12 } } else { chimeTimes = 1 } for i := 0; i < chimeTimes; i++ { streamer := audioBuffer.Streamer(0, audioBuffer.Len()) speaker.Play(streamer) time.Sleep(time.Duration(audioBuffer.Len()) * time.Second / time.Duration(audioBuffer.Format().SampleRate)) if i < chimeTimes-1 { time.Sleep(500 * time.Millisecond) // Wait between chimes } } }
此功能播放我们的铃声:
- 它计算出鸣响多少次(每刻钟鸣响一次,或整点整点的小时数)。
- 然后它会多次播放铃声,并在铃声之间短暂停顿。
7. getIcon()函数
func getIcon() []byte { execPath, err := os.Executable() if err != nil { log.Fatal(err) } iconPath := filepath.Join(filepath.Dir(execPath), "..", "Resources", "icon.png") // Read the icon file icon, err := os.ReadFile(iconPath) if err != nil { log.Fatal(err) } return icon }
此函数获取我们的菜单栏图标:
- 它找到我们的应用程序正在运行的位置。
- 在资源目录中找到图标文件。
- 读取图标文件并返回其内容。
创建 macOS 应用程序包
为了使我们的应用程序成为真正的 macOS 公民,我们需要创建一个应用程序包。这涉及创建一个 Info.plist 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>CFBundleExecutable</key> <string>CityHallClock</string> <key>CFBundleIconFile</key> <string>AppIcon</string> <key>CFBundleIdentifier</key> <string>com.yourcompany.cityhallclock</string> <key>CFBundleName</key> <string>City Hall Clock</string> <key>CFBundlePackageType</key> <string>APPL</string> <key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0</string> <key>CFBundleVersion</key> <string>1</string> <key>LSMinimumSystemVersion</key> <string>10.12</string> <key>LSUIElement</key> <true/> <key>NSHighResolutionCapable</key> <true/> </dict> </plist>
将其保存为项目目录中的 Info.plist。
添加自定义图标
我们需要两个图标:
- 菜单栏图标:创建一个 22x22 像素的 PNG,命名为 icon.png。
- 应用程序图标:创建 .icns 文件:
- 制作尺寸为 16x16 到 1024x1024 像素的图像。
- 将它们保存在 AppIcon.iconset 中,名称如 icon_16x16.png。
- 运行:iconutil -c icns AppIcon.iconset
建筑和包装
让我们创建一个构建脚本(build.sh):
#!/bin/bash # Build the Go application go build -o CityHallClock # Create the app bundle structure mkdir -p CityHallClock.app/Contents/MacOS mkdir -p CityHallClock.app/Contents/Resources # Move the executable to the app bundle mv CityHallClock CityHallClock.app/Contents/MacOS/ # Copy the Info.plist cp Info.plist CityHallClock.app/Contents/ # Copy the chime sound to Resources cp chime.mp3 CityHallClock.app/Contents/Resources/ # Copy the menu bar icon cp icon.png CityHallClock.app/Contents/Resources/ # Copy the application icon cp AppIcon.icns CityHallClock.app/Contents/Resources/ echo "Application bundle created: CityHallClock.app"
使用 chmod +x build.sh 使其可执行,然后使用 ./build.sh 运行它。
结论
就是这样!您已经为 macOS 构建了功能齐全的市政厅时钟应用程序。您已了解:
- 使用 Go 创建菜单栏应用
- 以特定时间间隔播放声音
- 将 Go 应用程序打包为原生 macOS 应用
请随意扩展这一点。也许添加自定义铃声或不同铃声间隔的首选项。天空才是极限!
您可以在这里找到完整的源代码 https://github.com/rezmoss/citychime
快乐编码,享受你的新时钟!
以上是为 macOS 构建市政厅时钟应用程序:综合指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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