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龙腾世纪:面纱卫士粉丝希望起源的货币系统回归

王林
发布: 2024-09-08 09:00:13
原创
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《龙腾世纪》多年来经历了很多变化,有时甚至如此剧烈,几乎每款游戏都感觉与上一款完全不同。

龙腾世纪:面纱卫士粉丝希望起源的货币系统回归

《龙腾世纪》在其历史上经历了无数的变化,其中一些变化非常剧烈,以至于每款游戏都感觉与上一款游戏几乎完全不同。 《龙腾世纪:面纱守卫》似乎是另一次改造,包括新的设计、两个同伴队伍和错综复杂的队伍成员,但粉丝们一直希望在最近的《龙腾世纪》游戏中看到某种形式的回归——货币系统.

那么,龙腾世纪传奇合集在哪里?

对于新人来说,体验那些引领我们走向面纱卫士的游戏不应该这么难 /

如果您玩过《龙腾世纪:起源》,您可能会记得它有一个相当有趣的货币系统,该系统分为三种不同的硬币。当你旅行时,你可以捡到金币、银币和铜币,获得 100 个银币或铜币就可以得到一枚次高面值的硬币。这不是最复杂的系统,但它确实让你的黄金感觉更有价值。

在《龙腾世纪:审判》和《面纱卫士》中,开发商 BioWare 都选择简单地采用固定数字并废除三币系统,但这一变化似乎并没有在《龙腾世纪》中得到很好的接受年龄的粉丝。在 Reddit 龙腾世纪 subreddit 上的一篇新帖子中,用户 RedMajora72 表达了他们是多么“怀念三币系统”,并且它获得了很多支持。

龙腾世纪:面纱卫士粉丝希望起源的货币系统回归

在撰写本文时,该帖子已获得 2.4K 的大量点赞,数百名《龙腾世纪》粉丝回忆起他们是多么喜欢前两场比赛中的三金币系统。例如,用户 Stolenfires 非常喜欢这款游戏,让他们在获得第一枚金币后“感觉自己像个坏蛋”,而用户 RumMaster99 则表示获得金币“总是感觉自己很有钱”。

另一位名为 NonSupportiveCup 的用户认为,这些类型的硬币系统“为幻想世界增添了很多沉浸感”,而 Zequerpg 也有类似的观点,声称它具有沉浸感,“获得第一个满金是多么困难”硬币。”人们对旧系统肯定有很多喜爱,但看到它消失真是太遗憾了。

当然,有人会解释这一变化,声称对于审判庭这样大的组织来说,交易铜币没有多大意义,而面纱卫士缺乏三币系统的解释是:事实上,特温特可能拥有完全不同的货币体系。然而,绝大多数人似乎怀念过去的铜/银/金时代,我不得不同意他们的观点。

龙腾世纪:面纱守卫

《龙腾世纪:面纱卫士》是 BioWare 推出的奇幻 RPG 系列中期待已久的第四款游戏,前身为《龙腾世纪:恐惧狼》。审判庭的直接续集,它的重点是红色利瑞姆和索拉斯,即前面提到的恐惧狼。

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