到 2024 年初,GameFi 仍然是一个小众行业。潮流使得开放网络 (TON) 崭露头角。其主要功能 - 通过直接传输到 Telegram 的界面促进 dApp 开发 - 不仅为应用程序,而且为玩赚钱游戏揭示了广泛的潜力。
多年来,区块链游戏一直处于其他 Web3 新奇事物的背景中,直到 2024 年其潜力最终得到认可。
为了解释这一成功背后的原因,本文对 GameFi 的根源进行了回顾,揭示了边玩边赚的概念,并重点介绍了这个曾经的小众行业的关键里程碑。
CryptoKitties 和 Axie Infinity:这一切是如何开始的
虽然基于区块链的游戏试图获得大众认可,但这些努力直到 2017 年才取得显著成功,也就是著名的 CryptoKitties 推出的那一年。
在以太坊区块链的支持下,加密猫的游戏玩法很简单:玩家可以购买、繁殖和交易虚拟 NFT 猫,这些猫具有不同稀有程度的不同视觉特征。虽然其游戏玩法看似平淡,但在 2017 年 11 月开始为期五天的测试版后,它就赢得了人们的喜爱和投资。
不到一个月后,CryptoKitties 震惊了整个社区,其游戏内的猫 Genesis 以 247 ETH 的价格售出,相当于大约 100 美元。当天价值 117,000 美元。最终,第二年,游戏开发商 Dapper Labs 从几家顶级风险投资公司筹集了 1200 万美元。
这确实改变了游戏规则。 2018 年,CryptoKitties 可能饲养了 100 万只猫,其智能合约交易量达到 320 万笔。更不用说与名人和德国 ZKM 艺术与媒体中心卡尔斯鲁厄博物馆的合作了。
然而,成功最终还是终止了。到 2022 年,该游戏的每日销量普遍下降到不到 100 份,总价值不到 10,000 美元。尽管 CryptoKitties 的风头一闪就消失了,但它却促成了更大的成就——成为 GameFi 未来的启动者。
就在 CryptoKitties 获得认可的时候,其创作者之一 Nguyen Thanh Trung 正在开发一个新项目,一款将引发加密点击游戏现象的游戏 – Axie Infinity。
Axie Infinity 是一款具有“放置战斗”系统的竞技游戏,其灵感来自于《最终幻想战略版》和《放置英雄》。但至关重要的是,它呈现了一个精心设计的游戏内经济,即以太坊驱动的虚拟市场,玩家可以在其中购买、出售和交易他们在游戏中赚取的资源。
与此同时,The Sandbox 正在社区中集结。该平台带来了一款标志性的 2021 年制作游戏的品牌名称,提供通过工具箱制作游戏内物品,然后以游戏专用的加密货币出售它们的服务。
所有这些游戏都在时间跨度中挣扎,其中一些游戏戏剧性地结束了,但重要的是,它们建立了玩赚钱(P2E)概念——一类基于区块链的游戏,通过区块链实现玩家拥有的经济体。 -以代币和NFT为代表的游戏资产。
P2E 模式在 2021 年牛市中的需求如此之大,以至于引起了游戏开发巨头的注意——从 Ubisoft 和 Electronic Arts (EA) 到 Take Two(侠盗猎车手系列发行商)和 Square Enix。
然而,这种倾向最终引起了反弹,成为 GameFi 一直低迷到 2024 年的原因之一。除了 NFT 受欢迎程度下降和 2021 年底开始的熊市之外,Gamedev 工作室还面临着区块链游戏的严厉批评。提倡“玩得开心”和“玩得贡献”游戏的玩家。
TON 如何复兴加密游戏
到 2024 年初,GameFi 仍然是一个小众行业。潮流让开放网络 (TON) 开始崭露头角。其主要功能 - 通过直接传输到 Telegram 的界面促进 dApp 开发 - 不仅在应用程序方面,而且在玩赚钱游戏方面都展现出广泛的潜力。
TON 对 GameFi 的贡献的标志是 Notcoin。 Notcoin 由专门创建病毒式社交游戏的 Open Builders 团队开发,于 2023 年 11 月首次作为 Telegram 上的封闭测试版首次亮相。
Notcoin 的想法并不新鲜或引人注目:它的运作原理很简单,用户只需点击智能手机屏幕上的黄色硬币并获得奖励即可赚取硬币。游戏玩法还加入了各种提升机制,包括奖金、背景和硬币皮肤。
Notcoin 取得了圓滿成功。在整個挖礦(或「點擊」)階段,用戶總共產生了超過 8 兆次點擊,這些點擊在遊戲中轉化為超過 17 兆個 Notcoin。
挖礦階段之後,玩家獲得了 NOT 空投獎勵,這是一個真正的 TON 構建的代幣。這也取得了徹底的成功。偉大
以上是TON 复兴加密游戏:Notcoin 和 Pocket Rocket 如何引发基于 Telegram 的 P2E Clickers 现象的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!