Создание приложения на Angular 18
В данной статье рассмотрим создание нового приложения Angular 18.
В документации Angular советуют установить ng глобально:
angular.dev/tools/cli/setup-local#install-the-angular-cli
sudo npm install -g @angular/cli
После запустить команду:
ng new buy-and-fly
Стоит отметить, что явной потребности в этом нет. Можно использовать ng из самого приложения, где перед запуском нужно добавлять yarn(npm).
Для создания проекта достаточно просто npx.
npx -p @angular/cli ng new buy-and-fly
Все тоже самое и без глобальных CLI.
Были сгенерированы следующие файлы:
buy-and-fly ├── angular.json ├── package.json ├── package-lock.json ├── public │ └── favicon.ico ├── README.md ├── server.ts ├── src │ ├── app │ │ ├── app.component.html │ │ ├── app.component.scss │ │ ├── app.component.spec.ts │ │ ├── app.component.ts │ │ ├── app.config.server.ts │ │ ├── app.config.ts │ │ └── app.routes.ts │ ├── index.html │ ├── main.server.ts │ ├── main.ts │ └── styles.scss ├── tsconfig.app.json ├── tsconfig.json └── tsconfig.spec.json
Для удобства заведем git flow:
git flow init
Если у вас нету пакета gitflow, то можете смело пропустить этот шаг.
Создадим новую бранчу:
git flow feature start config-workspace
Затем удалим package-lock.json:
rm package-lock.json
Так как я предпочитаю yarn, сделаем yarn по умолчанию:
yarn set version stable
Подробнее о yarn на официальном сайте - yarnpkg.com
Так как pnpm все еще вызывает проблемы, для простоты будем использовать стандартный nodeLinker:
yarn config set nodeLinker node-modules
Удалим зависимости, которые были установлены npm:
rm -rf node_modules
Чтобы не утруждать себя выбором, куда добавлять новые вендоры, объединим dependencies и devDependencies.
В итоге получим следующий package.json:
{ "name": "buy-and-fly", "version": "0.0.0", "scripts": { "ng": "ng", "start": "ng serve", "build": "ng build", "watch": "ng build --watch --configuration development", "test": "ng test", "serve:ssr:buy-and-fly": "node dist/buy-and-fly/server/server.mjs" }, "private": true, "devDependencies": { "@angular-devkit/build-angular": "^18.0.5", "@angular/animations": "^18.0.4", "@angular/cli": "^18.0.5", "@angular/common": "^18.0.4", "@angular/compiler": "^18.0.4", "@angular/compiler-cli": "^18.0.4", "@angular/core": "^18.0.4", "@angular/forms": "^18.0.4", "@angular/platform-browser": "^18.0.4", "@angular/platform-browser-dynamic": "^18.0.4", "@angular/platform-server": "^18.0.4", "@angular/router": "^18.0.4", "@angular/ssr": "^18.0.5", "@types/express": "^4.17.21", "@types/jasmine": "~5.1.4", "@types/node": "^20.14.8", "express": "^4.19.2", "jasmine-core": "~5.1.2", "karma": "~6.4.3", "karma-chrome-launcher": "~3.2.0", "karma-coverage": "~2.2.1", "karma-jasmine": "~5.1.0", "karma-jasmine-html-reporter": "~2.1.0", "rxjs": "~7.8.1", "tslib": "^2.6.3", "typescript": "~5.4.5", "zone.js": "~0.14.7" }, "packageManager": "yarn@4.3.1" }
Исключим из репозитория генерируемые файлы в .gitignore:
# Custom .yarn .angular *.patch .husky/* junit.xml /junit .env package-lock.json yarn.lock .nx src/i18n/source.xlf
Установим зависимости:
yarn
Добавим изменения в git:
git add .
Закоммитим:
git commit -m “[workspace] Change package manager”
В следующей статье настроим линтеры и IDE.
Ссылки
Все исходники находятся на github, в репозитории - github.com/Fafnur/buy-and-fly
Демо можно посмотреть здесь - buy-and-fly.fafn.ru/
Мои группы: telegram, medium, vk, x.com, linkedin, site
以上是Создание приложения на Angular 18的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。
