首次贡献
成为贡献者
我最近与项目所有者 Majd Al Mounayer 合作,为使用 TypeScript 构建的非常好的聊天完成应用程序做出了第一个贡献。 Majd 对开发有着深入的了解,从 ESLint 到 CI 操作。当我回顾他的项目时,我注意到坚实的基础结构使应用程序具有可扩展性,并且让新贡献者更容易添加功能。
第 12 期 代币使用功能
从 Groq 获取令牌信息。
#12

基于 Groq 实例,最好为用户提供一个选项 --token_usage 或 -t 来监控返回或用于优化目的的令牌数量。这很重要,因为某些代码块可能会超出应用于每个模型的令牌限制。
通过讨论几个评论并了解如何在该项目中添加此功能。
拉取请求
Issue 12 通过 --token-usage & -tu 添加 token 信息
#13

描述
添加handleTokenFlag来检查带有--token-usage或-tu的参数传递,如果是的话,我们对令牌的使用进行stderr。
- 取得成功
- 已测试
- 掉毛
清单
-
[x] 构建不会失败。
-
[x] 在本地测试。
-
[x] Linting 错误(如果有)已解决。
测试说明
步骤
1.创建一个
- 新的依赖项 npm install
2.前往
- 转到Optimizeit cd OptimizeIt
- npm run dev -- ./examples/dynamicMemory.cpp --token-usage
Mounayer 的第一条评论
Issue 12 通过 --token-usage & -tu 添加 token 信息
#13

描述
添加handleTokenFlag来检查带有--token-usage或-tu的参数传递,如果是的话,我们对令牌的使用进行stderr。
- 取得成功
- 已测试
- 掉毛
清单
-
[x] 构建不会失败。
-
[x] 在本地测试。
-
[x] Linting 错误(如果有)已解决。
测试说明
步骤
1.创建一个
- 新的依赖项 npm install
2.前往
- 转到Optimizeit cd OptimizeIt
- npm run dev -- ./examples/dynamicMemory.cpp --token-usage
他的建议指出,在检查 CLI 的参数时,我们不需要用 try-catch 块包装它,所以我修复并进行了更改。
Mounayer 的第二条评论
Issue 12 通过 --token-usage & -tu 添加 token 信息
#13

描述
添加handleTokenFlag来检查带有--token-usage或-tu的参数传递,如果是的话,我们对令牌的使用进行stderr。
- 取得成功
- 已测试
- 掉毛
清单
-
[x] 构建不会失败。
-
[x] 在本地测试。
-
[x] Linting 错误(如果有)已解决。
测试说明
步骤
1.创建一个
- 新的依赖项 npm install
2.前往
- 转到Optimizeit cd OptimizeIt
- npm run dev -- ./examples/dynamicMemory.cpp --token-usage
当optimizeit同时处理多个文件时,输出可能会非常大。这将迫使用户一直向上滚动才能看到令牌,这对用户来说并不友好。我认为令牌信息需要显示在所有已处理文件输出下方的程序输出的最底部。
根据引用,我通过在应用程序末尾调用 stderr 进行了更改,以在应用程序的最底部显示令牌。
Mounayer 检测到错误
Issue 12 通过 --token-usage & -tu 添加 token 信息
#13

描述
添加handleTokenFlag来检查带有--token-usage或-tu的参数传递,如果是的话,我们对令牌的使用进行stderr。
- 取得成功
- 已测试
- 掉毛
清单
-
[x] 构建不会失败。
-
[x] 在本地测试。
-
[x] Linting 错误(如果有)已解决。
测试说明
步骤
1.创建一个
- 新的依赖项 npm install
2.前往
- 转到Optimizeit cd OptimizeIt
- npm run dev -- ./examples/dynamicMemory.cpp --token-usage
这个错误是因为完成处理中的 if 条件错误,if 条件检查 --token-usage 的标志是否传递给参数,但然后我将它与 else 条件一起使用,如果找不到响应,则会抛出错误.token 所以代替
if (tokenUsageInformation && chatCompletion?.usage) {
this.saveTokenUsageInfo(chatCompletion?.usage);
} 其他 {
抛出新错误(`
文件的令牌使用信息不可用:${fileName}
`);
更改为
if (tokenUsageInformation) {
if (!chatCompletion.usage) {
throw new Error('令牌使用信息不可用');
}
this.accumulateToken(chatCompletion?.usage);
这可确保正确处理令牌的使用,如果信息不可用,则会引发适当的错误,而不会中断应用程序流程。
总的来说,为这个项目做出贡献让我能够更多地了解不同的编码风格并适应它们。 Majd 使用 ESLint 的一致性使得开发模式非常清晰,有助于确保贡献过程的顺利进行。
以上是首次贡献的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
