索尼广受期待的 PlayStation 5 Pro 游戏机推出后反响不一,游戏界普遍批评该游戏机售价高达 699 美元,而且缺乏对 Zen 2 CPU 的升级。
话虽如此,有几位专家对 PS5 Pro 采取了更积极的态度。例如,Digital Foundry 认为 PS5 Pro 的同等 PC 版本会“贵一些”。
索尼对 PS5 Pro 的“三大”改进包括 GPU 速度提高 45%、基于深度学习的 PSSR 升级技术以及改进的光线追踪功能。上述三人能否成功确保 PS5 Pro 的成功,还有待观察。
索尼在马克·塞尔尼主持的官方发布会上分享的营销材料和演示几乎没有很好地描述保真度的改进。然而,索尼与 Digital Foundry 分享的更多早期游戏片段揭示了 PS5 和 PS5 Pro 之间的一些实质性差异。
在“性能”模式下,PS5 Pro 以稳定的 60 fps 运行游戏,并呈现清晰的视觉效果。 PS5 的基本性能模式在战斗场景中遇到纹理模糊、重影和粒子效果清晰度不佳的问题。相比之下,PS5 Pro 显着改善了细节,包括发丝和树叶等精细纹理。
在更注重视觉效果的“图形”模式下,PS5 Pro 可以提供相对清晰的图像和更好的帧稳定性。一些时间不稳定和轻微伪影是显而易见的,这是机器学习驱动的 PSSR 升级所预期的。然而,这种体验比基础版 PS5(目前在亚马逊上的售价为 449 美元)要好得多。即使在要求苛刻的序列中,PS5 Pro 也能保持坚如磐石的 60 fps,而基础版 PS5 则持续掉帧。
Digital Foundry 的原始视频可以在下面找到。
▶ 加载 Youtube 视频以上是PS5 与 PS5 Pro - Digital Foundry 在《最终幻想 VII 重生》中揭示了大规模的'日日夜夜”改进的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!