Keine Nation in Ara: History Untold ist wirklich schlecht oder nutzlos, da jede Nation ihre eigenen Buffs und Segen hat, die sie einzigartig machen. Obwohl jede Nation ihren eigenen Spielstil hat, den sie fördert, sind einige in ihrem jeweiligen Spielstil im Allgemeinen besser als andere. Hier ist eine Rangliste aller Nationen in Ara: History Untold.
Inhaltsverzeichnis
- Alle Ara History Untold Nations im Ranking
- S-Stufe
- A-Stufe
- B-Stufe
- C-Stufe
- D-Stufe
Alle Ara-Geschichten Untold Nations-Rangliste
Es mag viele Wege zum Sieg in Ara: History Untold geben, und der Erfolg liegt in den Händen der Spieler, nicht der Nationen, aber ich habe beobachtet Einige Nationen sind an sich besser als andere. Die Nationen, die einen starken Orientierungssinn und synergetische Buffs ermöglichen, sind diejenigen, die dich am zuverlässigsten zum Sieg führen.
In jeder Stufe sind die Nationen alphabetisch geordnet.
S-Stufe
Diese Nationen sind unglaublich stark und leicht zu erlernen und Prestige zu ergattern. Sie werden kaum erleben, dass diese Nationen vorzeitig ausscheiden, und es sollte jedem Spieler leicht fallen, seine Anstrengungen auf den Sieg zu konzentrieren. Von allen Nationen haben es nur drei in diese Stufe geschafft. Sie sind so gut.
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The Crow Nation
- Bade Warrior: 1 Machtgeschwindigkeit und 1 Sicht für Siedler , berittene Pfadfinder, Arkebusiere und Dragoner. 33 % Handwerksproduktion in Artisan Studios, Weavers und deren Upgrades.
- Beeindruckend: 20 % Stärke gegenüber Kräften in Ihrer Hauptstadt.
- Effizient: 20 % Handwerksproduktion auf alle Handwerksverbesserungen in allen Städten.
- Charismatisch: 1 Golden Age-Punkte pro Runde.
- Traditionell: 20 % Bonus-Prestige durch den Bau von Triumphen.
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Das Mongolenreich
- Herr der Steppen: Kavallerieeinheiten bieten 25 % Stärke Stärke. Infanterie-, Fernkampf- und Kavallerieeinheiten bieten 1 Machtgeschwindigkeit.
- Aggressiv: 10 % Stärke für Streitkräfte außerhalb Ihres Territoriums. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- List: -50 % der Kosten für die Kriegserklärung. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Unnachgiebig: 5 zusätzliche Macht-EP durch das Besiegen feindlicher Streitkräfte. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Abenteuerlich: 1 Geschwindigkeit für Späher.
- Prächtig: -15 Wohlstand in Ihrer Hauptstadt
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Russland
- Sibirische Ausdehnung: 1 Stadt Cap. 2 Machtgeschwindigkeit für Siedler. Deine Versammlungshallen und ihre Upgrades bieten zusätzlich 1 Nahrung und 1 Holz pro Runde.
- Innovativ: 10 % Forschung pro Runde in deiner Hauptstadt.
- Effizient : 20 % Handwerksproduktion auf alle Handwerksverbesserungen in allen Städten.
- Charismatisch: 1 Golden Age Points pro Spielzug.
- Verschwenderisch: 2 verfügbare Händler.
- Überzeugend: 5 Rundendauer für Goldene Zeitalter.
Eine Stufe
16 Nations of Ara: History Untold schweben in der A-Stufe. Diese Nationen sind im Allgemeinen großartig, mit kleinen Nachteilen. Jede Nation hier hat eine klare Richtung, obwohl sie möglicherweise nicht so stark in diese Richtung drängt, wie sie könnte. Eine gewisse Vielfalt in ihren Eigenschaften kann jedoch eine gute Sache sein.
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Das Abbasiden-Kalifat
- Haus der Weisheit: Akademien bieten 2 Forschung pro Runde. Forschungsvereinbarungen gewähren 10 % Forschung.
- Charismatisch: 1 Golden Age-Punkte pro Spielzug.
- Traditionell: 20 % Prestigebonus durch den Bau von Triumphen.
- Gemeinnützig: 15 Wohlstand in Ihrer Hauptstadt.
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Das Assyrische Reich
- Wolf of the Fold: 33 % Gewaltbelagerungsschaden, 25 % Handwerksproduktion in Werkstätten und 25 Sicherheit in Ihrer Hauptstadt.
- Diszipliniert: 50 % Aufbauproduktion für Regierung und Militär Verbesserungen.
- Aggressiv: 10 % Stärke gegenüber Streitkräften außerhalb Ihres Territoriums. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Unnachgiebig: 5 zusätzliche Macht-EP durch das Besiegen feindlicher Streitkräfte. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Ausschlag: -20 Wissen in Ihrer Hauptstadt.
- Produktiv: 25 % Steigerung der Produktion in Ihrer Hauptstadt.
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China
- Kaiserliche Prüfungen: Bibliotheken, Schulen und ihre Verbesserungen sorgen für 15 Wohlstand. 10 % Paragon-Spawn-Chance.
- Beeindruckend: 20 % Stärke für Streitkräfte in Ihrer Hauptstadt.
- List: -50 % Kriegserklärungskosten. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Unnachgiebig: 5 zusätzliche Macht-EP durch das Besiegen feindlicher Streitkräfte. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Charismatisch: 1 Golden Age Points pro Runde.
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Argentinien
- Teile meinen Ruhm: Palast bietet 25 Wohlstand der Stadt und 25 Gesundheit, Ihr Denkmal bietet 25 Wohlstand der Stadt und 25 Zufriedenheit, und Amphitheater, Theater und Opernhäuser bieten 15 Zufriedenheit und profitieren von 20 % Bauproduktion .
- Unabhängig: 1 Wohnraum in Nichthauptstädten.
- Staatlich: 10 Glück und 10 Wohlstand in allen Städten, solange kein Krieg herrscht.
- Charismatisch: 1 Golden Age-Punkte pro Runde.
- Überzeugend: 5 Rundendauer für Goldene Zeitalter.
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Äthiopien
- Löwe von Juda: 5 % Machtstärke für jede Allianz, der Sie angehören. 25 % religiöse Ausbreitungsstärke in Ihrer Hauptstadt. 300 % Ernteproduktion für die Kaffeeernte.
- Diszipliniert: 50 % Produktionsaufbau für Regierungs- und Militärverbesserungen.
- Beeindruckend: 20 % Stärke für Kräfte in Ihrer Hauptstadt.
- Weiser: 10 Wissen in allen Städten.
- Spirituell: 15 % Religion verbreiten Stärke in allen Städten .
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Georgia
- Wem die Sonne dient: 25 % bauen die Produktion auf Verbesserungen in den Bereichen Militär, Religion und Handel aus. 15 städtischer Wohlstand und 10 Sicherheit in allen Städten während des Goldenen Zeitalters.
- Unabhängig: 1 Wohnraum in Nichthauptstädten.
- Beeindruckend: 20 % Stärke zu Kräften in Ihrer Hauptstadt.
- Weiser: 10 Wissen in allen Städten.
- Kreativ: 15 Wohlstand in allen Städten.
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Griechenland
- Zehnte Muse: Amphitheater und Theater bieten 15 Stadtglück und haben 100 Meisterwerk-Erstellungsgeschwindigkeit. Küstenregionen mit Ihren Städten sorgen für 10 Wohlstand.
- Innovativ: 10 % Forschung pro Runde in Ihrer Hauptstadt.
- Charismatisch: 1 Golden Age Points pro Runde.
- Kreativ: 15 Wohlstand in allen Städten.
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Das Heilige Römische Reich
- Karolingische Renaissance: 25 Stadtkenntnisse in Ihrer Hauptstadt im Goldenen Zeitalter. 100 % Meisterwerk-Erstellungsgeschwindigkeit in Ihrer Hauptstadt während des Goldenen Zeitalters. Dein Palast bietet im Goldenen Zeitalter 5 Reichtümer und 1 Forschung pro Runde.
- Diszipliniert: 50 % Steigerung der Produktion für staatliche und militärische Verbesserungen.
- Beeindruckend: 20 % Stärke zu den Kräften in Ihrer Hauptstadt.
- 高效:所有城市的所有工艺改进都提高了 20% 的工艺产量。
- 有说服力:黄金时代的 5 个回合持续时间。
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意大利
- 暴君从未读过:-33% 政府技术的研究成本。 100% 工艺生产用于制作书籍。编织者、工匠工作室及其升级在书籍解锁后提供 5 点城市幸福感和 5 点健康值。
- 合作:在您的首都提供 3 套住房。
- 庄严:非战时所有城市 10 种幸福和 10 种繁荣。
- 和平主义者:-10% 对领土之外的势力的力量。
- 贤者: 10 所有城市的知识。
- 说服力: 5开启黄金时代的持续时间。
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墨西哥
- 人民之子:部落最初永远不会对你怀有敌意。城市并由一名额外的专家创立。
- 独立: 1 个非首都城市的住房。
- 庄严: 10 幸福和 10 繁荣非战争状态下的所有城市。
- 高效: 所有城市中所有工艺改进的 20% 工艺生产。
- 有说服力: 5 回合持续时间黄金时代。
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巴尔米拉帝国
- 丝绸之路: 3 个可用商人。贸易站及其升级每回合提供 5 点城市知识和 4 点额外财富。
- 辉煌:-15 首都繁荣。
- 独立: 1 个非首都城市的住房。
- 侵略性: 10% 的力量对抗您领土之外的势力。解锁歼灭战战争类型。
- 说服力:黄金时代 5 回合持续时间。
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波斯第一帝国
- 万王之王: 为你控制的每个城市 1 个部队上限。 50% 战车和骑兵侦察兵的战争力量。
- 纪律性: 50% 为政府和军事改进而建设生产。
- 侵略性: 10对你领土之外的部队的力量百分比。解锁歼灭战战争类型。
- 狡猾:-50% 宣战成本。解锁歼灭战战争类型。
- 鲁莽: -20 首都知识。
- 传统:通过建造胜利获得 20% 的声望奖励。
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罗马帝国
- 凯旋军团:部队升级时获得 50% 的额外力量。 赢得一场战争后,您的首都将获得 15 点幸福和 20 点繁荣,持续 15 个回合。
- 纪律严明: 50% 建设生产以改善政府和军事。
- 庄严:非战争状态下所有城市的 10 幸福度和 10 繁荣。
- 侵略性:对领土之外的势力有 10% 的力量。解锁歼灭战战争类型。
- 魅力:每回合 1 点黄金时代积分。
- 辉煌:-15 首都繁荣。
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西班牙
- 新世界: 1 个用于登船部队的瞄准镜。 2 登船部队的部队速度。薄荷糖提供 5 个城市安全感和幸福感。 解锁法典后,10 个宗教在所有城市传播力量。
- 不屈: 击败敌军可获得 5 点额外力量经验值。解锁歼灭战战争类型。
- 商人: 1 个可用商人。
- 航海:来自渔网和工业渔场的 5 财富。
- 精神:15% 宗教在所有城市传播力量。
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泰国
- 白象:在您解锁任何大象单位后,您的宫殿每回合提供 1 头大象。 25 包含大象部队的部队强度。 营地 25% 收获产量。
- 雄心勃勃: -50% 黄金时代的回合持续时间。
- 生产力: 25% 在您的土地上建立产量首都。
- Traditionell: 20 % Prestigebonus durch den Bau von Triumphen.
- Kreativ: 15 Wohlstand in allen Städten.
- Spirituell: 15 % Religion verbreiten Stärke in allen Städten.
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Polen
- Revolutionäres Denken: Observatorien und Forschungslabore versorgen 10 Städte Wissen pro Runde. 25 % Bonus-Nationenforschung für 10 Runden, nachdem Sie ein Paragon erhalten haben.
- Innovativ: 10 % Forschung pro Runde in Ihrer Hauptstadt.
- Effizient: 20 % Handwerksproduktion auf alle Handwerksverbesserungen in allen Städten.
- Produktiv: 25 % Bauproduktion in Ihrer Hauptstadt.
- Aufwändig: 2 verfügbare Händler.
- Kreativ: 15 Wohlstand in allen Städten.
B-Stufe
Die folgenden neun Nationen in Ara: History Untoldsind nicht so toll. Ihre Eigenschaften sind entweder belanglos oder nicht zusammenhängend genug, um Ihnen auf Ihrem Weg zum Prestige sinnvoll zu helfen. Bei diesen Nationen kann man gerade gut spielen.
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拜占庭帝国
- 偶像爱好者:祭坛、修道院和神殿每回合提供 20 点城市安全和 4 点财富。 神谕者和传教士的 100% 效率。
- 独立: 1 个非首都城市的住房。
- 侵略性: 对外势力有 10% 的力量你的领土。解锁歼灭战战争类型。
- 病人: 50% 宣战费用。
- 不屈:击败敌军获得 5 点额外部队经验值。解锁歼灭战战争类型。
- 精神: 15% 宗教在所有城市传播力量。
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埃及
- 阿顿光芒:农场及其升级如果放置在河流附近的地区,每回合可额外提供 1 种食物。 -25% 宗教技术研究成本。博物馆提供 10 种城市幸福感。
- 农业:来自所有农场及其升级的 1 份额外食物。
- 奢华: 2 个可用商人。
- 有说服力: 黄金时代的 5 个回合持续时间。
- 精神: 15% 宗教在所有城市传播力量。
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英格兰
- Gloriana:海上部队有 1 个原力速度和 1 个瞄准镜。 海军力量 25%。长弓兵和线列步兵无法对抗。
- 独立: 1 个非首都的住房。
- 庄严: 10 幸福和 10 繁荣非战争状态下的所有城市。
- 商业: 1 个可用商人。
- 航海:来自渔网和工业渔场的 5 财富。
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法国
- 奥尔良女仆: 在你的宗教占主导地位的城市中,力量强度为 25%。 1 在你的领土内强制速度。当你的军队击败敌军时,你的厌战情绪会降低 5 点。
- 冲动:-10 与其他国家建立关系。
- 强大: 首都内的力量达到 20%。
- 有说服力:黄金时代的 5 个回合持续时间。
- 精神: 15% 宗教在所有城市传播力量。
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德国(奥托·冯·俾斯马克)
- 血与铁: 锻造厂、工厂、车辆工厂及其升级的 10% 工艺生产。 宣战后,兵力强度为 25%,持续 10 回合。
- 纪律: 50% 为政府和军事改进而建设生产。
- 侵略性: 10对你领土之外的部队的力量百分比。解锁歼灭战战争类型。
- 说服力:黄金时代 5 回合持续时间。
- 实用:每回合 -10% 研究首都。
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德国(希尔德加德·冯·宾根)
- 莱茵女巫:修道院每回合提供 5 项研究。 在您的宗教占主导地位的每个城市中获得 5 点健康和 5 点幸福。
- 和平主义者:-10% 对抗您领土之外的势力。
- 创新: 每回合 10% 研究资金。
- 商业: 1 个可用商人。
- 创意: 15 个城市繁荣。
- 精神: 15% 宗教在所有城市传播力量。
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印度
- 佛法征服:宗教进步提供 10 个城市健康。药剂师和诊所及其升级提供 5 点宗教传播强度。
- 冲动:-10 与其他国家建立关系。
- 冒险: 1童子军速度。
- 高效: 所有城市的所有工艺改进的工艺生产提高 20%。
- 精神: 15% 的宗教传播力量所有城市。
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Korea (Yu Gwan-sun)
- Unzerbrechlich: Während Sie sich in einem Verteidigungskrieg befinden, haben Sie 20 etablierte Beziehungen zu Nationen, mit denen Sie in Frieden leben. 15 Religiöse Ausbreitungsstärke in jeder Stadt, die eine Schule oder einen ihrer Ausbauten enthält. 10 % Machtstärke in Regionen, die eine Schule oder eines ihrer Upgrades enthalten.
- Gemeinschaftlich: 3 Unterkünfte in Ihrer Hauptstadt.
- Beeindruckend: 20 % Stärke zu Kräften in deiner Hauptstadt.
- Charismatisch: 1 Golden Age-Punkte pro Spielzug.
- Spirituell: 15 % Religionsverbreitungsstärke insgesamt Städte.
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Kush
- Land des Bogens: Fernkampfeinheiten bieten in unebenem Gelände 50 % Machtstärke. 10 % Machtstärke für Speerkämpfer und Bogenschützen.
- Beeindruckend: 20 % Stärke für Kräfte in Ihrer Hauptstadt.
- Gelehrter: Insgesamt 10 Wissen Städte.
- Überzeugend: 5 Rundendauer für Goldene Zeitalter.
- Traditionell: 20 % Prestigebonus durch den Bau von Triumphen.
C-Stufe
Diese zehn Nationen sind es nicht wert, in Ara: History Untold gespielt zu werden. Entweder mangelte es ihren Charakterzügen an Zusammenhalt, oder sie lieferten einfach nicht genug, um darüber nachzudenken. Für einige spezifische Strategien mag eine dieser einzigartigeren oder situativeren Nationen realisierbar sein, aber es gibt noch viele andere Strategien, die in Betracht gezogen werden sollten.
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阿兹特克帝国
- 花之战争: 战斗后在你的首都获得 25 点安全感和 25 点幸福感,持续 10 回合。 100% 部队治愈率。
- 纪律严明: 50% 为政府和军事改进而建设生产。
- 侵略性: 10% 对抗外部力量你的领土。解锁歼灭战战争类型。
- 完美主义者:-10% 工艺生产,以提高所有城市的工艺改进。
- 精神: 15% 宗教在所有城市传播力量。
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比利时
- 欧洲内斯特: 10 个与其他国家建立的关系。 如果你的城市少于其他国家,则与其他国家建立的关系还有 20 个。 收割可可农场 100% 收割生产。啤酒厂和酿酒厂提供 10 个城市繁荣。
- 独立: 1 个非首都城市的住房。
- 冒险: 1 次侦察速度.
- 高效: 所有城市的所有工艺改进都有 20% 的工艺生产。
- 魅力: 每回合 1 黄金时代积分。
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凯尔特人
- 复仇女士: 在报复战争中力量强度为 33%。击败敌方部队时,部队会造成 5 点厌战感。
- 协作: 在您的首都建造 3 个住房。
- 强大: 20% 力量首都内的部队。
- 不屈: 击败敌军可获得 5 点额外部队经验值。解锁歼灭战战争类型。
- 说服力:黄金时代 5 回合持续时间。
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切诺基
- 水这个词: 150 建设水井和水处理厂的生产。水井和水处理厂提供 20 个城市健康。 25% 的工艺生产用于工艺盛宴。
- 独立: 1 个非首都城市的住房。
- 贤者: 10 个所有城市的知识。
- 传统:通过建造胜利获得 20% 额外声望。
- 慈善:15 首都繁荣。
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加纳
- 黄金保护者:石坑及其升级每回合提供 1 财富。 你的领土内有 15% 的兵力。
- 独立:非首都有 1 个住房。
- 强大:境内的兵力有 20%你的资本。
- 农业:来自所有农场及其升级的 1 份额外食物。
- 传统:通过建造胜利获得 20% 额外声望。
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印加帝国
- 安第斯砖石:石坑及其升级每回合提供额外 1 种材料。 100% 建造城墙、堡垒和城堡。要塞和城堡提供 100% 的城市攻城防御。
- 强大: 首都内的部队力量增加 20%。
- 农业: 来自所有农场及其升级的 1 份额外食物。
- 完美主义者:-10% 工艺生产,以提高所有城市的工艺改进。
- 精神: 15% 宗教传播力量在所有城市。
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韩国(世宗大帝)
- 韩文: 完成杰作后,25 个城市知识和所有城市的幸福感持续 10 回合。解锁纸张后,编织者及其升级可提供 10 个城市知识。
- 创新: 每回合在首都进行 10% 的研究。
- 高效:所有城市的所有工艺改进都有 20% 的工艺生产。
- 精神: 所有城市的 15% 宗教传播力量。
- 桑海帝国
- 金盐贸易:贸易站及其升级如果靠近河流,每回合可提供 6 财富。 石坑 25% 的收获产量及其升级。
- 贤者:所有城市的 10 种知识。
- Produktiv: 25 % Steigerung der Produktion in Ihrer Hauptstadt.
- Handel: 1 verfügbarer Händler.
- Prächtig: -15 Wohlstand in Ihrer Hauptstadt.
- Spirituell: 15 % Religion verbreiten Stärke in allen Städten.
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Vereinigte Staaten
- Minutemen: 10 Start-EP für alle Streitkräfte. 1 Machtgeschwindigkeit für Kräfte in Quadrat-, Tercio- und Trapezform.
- Ehrgeizig: -50 % Rundendauer für Goldene Zeitalter.
- Diszipliniert: 50 % bauen die Produktion auf staatliche und militärische Verbesserungen aus.
- Unabhängig: 1 Wohnraum in Nicht-Hauptstädten.
- Beeindruckend: 20 % Stärke an Streitkräfte in deiner Hauptstadt.
- Holzfäller: 1 Holz aus Holzfällerlagern und deren Upgrades.
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Zulu
- Büffelhörner: 25 % Kraftstärke für Kräfte in Quadrat-, Tercio- und Trapezformationen. 50 % Gewaltschaden durch Plünderung.
- Diszipliniert: 50 % Produktionsaufbau für staatliche und militärische Verbesserungen.
- Aggressiv: 10 % Stärke gegenüber Kräften außerhalb Ihr Territorium. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Produktiv: 25 % Steigerung der Produktion in Ihrer Hauptstadt.
- Perfektionist: -10 % Handwerksproduktion zu Handwerksverbesserungen in allen Städten.
D-Stufe
Ich sage es nur ungern, aber diese drei Nationen sind überhaupt nicht spielbar. Auch hier kann jeder gute Spieler mit diesen Nationen gewinnen, aber sie machen es wirklich schwierig, besonders wenn er gegen kluge Gegner mit einer stärkeren Nation spielt.
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Australien
- Medizinisches Genie: Universitäten und Fusionsforschungszentren bieten 2 Forschung pro Runde. 25 % Handwerksproduktion für die Herstellung von Bandagen, Seife und Antibiotika, die alle bei Verzehr für mehr Gesundheit in der Stadt sorgen.
- Gemeinschaftlich: 3 Wohnungen in Ihrer Hauptstadt.
- Stattwürdig: 10 Glück und 10 Wohlstand in allen Städten, solange sich kein Krieg befindet.
- Innovativ: 10 % Forschung pro Runde in Ihrer Hauptstadt.
- Weiser: 10 Wissen in allen Städten.
- Pazifist: -10 % Stärke gegenüber Kräften außerhalb Ihres Territoriums.
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Japan
- Studiere Geduld: Nationen, die dir den Krieg erklären, erhalten in jeder Runde 1 Kriegsmüdigkeit. Deine Kriegsmüdigkeit wird um 50 % reduziert. Burgen bieten 30 Stadtsicherheit.
- Diszipliniert: 50 % Bauproduktion für Regierungs- und Militärverbesserungen.
- Aggressiv: 10 % Stärke für Kräfte außerhalb Ihr Territorium. Schaltet den Kriegstyp „Vernichtungskrieg“ frei.
- Patient: 50 % Kriegserklärungskosten.
- Gelehrter: 10 Wissen in allen Städten.
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Venezuela
- March On Bogota: 2 Speed for Forces, angeführt von einem Paragon. 25 % Machtstärke in an Flüsse angrenzenden Regionen.
- Diszipliniert: 50 % Bauen Sie die Produktion auf staatliche und militärische Verbesserungen aus.
- Unabhängig: 1 Wohnraum in Nicht-Hauptstädten.
- Abenteuerlich: 1 Geschwindigkeit für Scouts.
- Charismatisch: 1 Golden Age Points pro Spielzug.
- Aufwändig: 2 verfügbare Händler.
Jetzt wissen Sie, wo jede Nation im Vergleich zu den anderen in Ara: History Untold steht. Sie können eine großartige (oder eine schlechte!) auswählen und mehr Prestige als Ihre Gegner verdienen.