使用状态来控制界面的不同部分是很常见的。然而,如果管理不好,多个状态可能会导致不必要的重新渲染,影响系统性能。
假设我们有一个管理用户数据的组件。我们可以独立声明这些状态,如下所示:
const UserComponent = () => { const [name, setName] = useState(''); const [age, setAge] = useState(0); const [address, setAddress] = useState(''); const [email, setEmail] = useState(''); const [phone, setPhone] = useState(''); const [occupation, setOccupation] = useState(''); // Funções de atualização dos estados const updateName = (newName) => setName(newName); const updateAge = (newAge) => setAge(newAge); // e assim por diante... return ( ... ); };
这里我们有6个独立的状态,每次更新其中一个状态时,整个组件都会重新渲染,现在假设我们需要更新6个状态...是的,我们渲染该组件 6 次。
缓解此问题的一种方法是将所有状态合并到一个对象中。我们可以将所有用户信息保留在一种状态中,而不是拥有单独的状态,它看起来像这样:
const UserComponent = () => { const [user, setUser] = useState({ name: '', age: 0, address: '', email: '', phone: '', occupation: '' }); // Função para atualizar o estado do usuário const updateUser = (newData) => { setUser((prevState) => ({ ...prevUser, ...newData, })); }; return ( ... ); };
现在,我们不再为每个状态提供一个函数,而是使用 updateUser 函数,该函数仅接收所需的更改,并使用扩展运算符 (...) 将它们与之前的状态组合起来。这允许您仅更新状态的一部分,而其余部分保持不变。
如果您只想更改有关该对象的 1 条信息,请执行以下操作:
setUser((prevState) => ({...prevState, age: 25}))
当我们使用单独的状态时,每个单独的状态更改都会导致组件的重新渲染。当我们将所有状态合并到一个对象中时,我们仍然有一次重新渲染,但它只发生一次,即使对象的多个部分发生变化。
- 减少重新渲染:通过合并状态,我们避免了多次不必要的重新渲染,从而提高了性能。
- 更容易维护:更容易在单一状态下管理用户信息,简化代码并使其更具可读性。
- 部分控制更新: 我们只能更改状态中需要修改的部分,而不会触及其余部分。
就是这样!我希望我有帮助!
虽然我还在开发中,但这是我的作品集:https://lucaslima.vercel.app(我希望当你访问它时,它已经准备好了哈哈哈)
成功! ?
以上是避免在具有多个状态的 React 中进行不必要的重新渲染的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!