在当今的 Web 开发环境中,通常需要在客户端调整图像大小之前将它们上传到服务器。这种方法可以优化图像质量,减少服务器负载,并通过加快页面加载时间来改善用户体验。
虽然 Flash 是调整图像大小的常见选项,但许多开发人员宁愿避免使用它。幸运的是,有一个利用 JavaScript 有效调整图像大小的解决方案。
开源图像调整大小算法
GitHub 上提供的开源算法(https://gist .github.com/dcollien/312bce1270a5f511bf4a)提供了一种可靠的客户端调整图像大小的方法。它提供了 ES6 版本和可以包含在脚本标签中的 .js 版本。
实现
要实现调整大小算法,请按照以下步骤操作:
<code class="HTML"><input type="file" id="select"> <img id="preview"></code>
<code class="JavaScript">document.getElementById('select').onchange = function(evt) { ImageTools.resize(this.files[0], { width: 320, // maximum width height: 240 // maximum height }, function(blob, didItResize) { // didItResize will be true if it managed to resize it, otherwise false (and will return the original file as 'blob') document.getElementById('preview').src = window.URL.createObjectURL(blob); // you can also now upload this blob using an XHR. }); };</code>
功能和支持
该算法拥有一系列功能和支持,包括:
以上是如何在不使用 Flash 的情况下使用 JavaScript 在客户端调整图像大小?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!