Redux Action 创建者应该如何访问状态:从 Store 还是 Thunk?
在 Action Creators 中访问 Redux 状态
问题:
在 Redux 应用程序中,如何可以从动作创建者内部访问全局存储状态吗?以下方法是否合适?
方法 1:
<code class="javascript">import store from '../store'; export const SOME_ACTION = 'SOME_ACTION'; export function someAction() { return { type: SOME_ACTION, items: store.getState().otherReducer.items, } }</code>
方法 2:
<code class="javascript">export const SOME_ACTION = 'SOME_ACTION'; export function someAction() { return (dispatch, getState) => { const {items} = getState().otherReducer; dispatch(anotherAction(items)); } }</code>
答案:
在 Action Creator 中访问状态的可接受性是 Redux 社区内争论的话题。
方法 1:
不鼓励直接通过 store.getState() 访问状态,因为它依赖于 store 是全局单例。在服务器上,每个请求可能存在单独的存储,这种方法是有问题的。
方法 2:
这种方法是首选,因为它使用 Redux Thunk 中间件,允许异步操作并通过 getState() 检索存储状态。 Thunk 在客户端和服务器上无缝工作,并确保状态访问与特定操作隔离。
注意事项:
- Redux Creator 的观点: 操作创建者中的状态访问可能会掩盖更改历史记录,因此通常不鼓励。
- Redux 维护者的观点: 鼓励在 thunk 中使用 getState,因为它利用了专门为此类用例设计的功能.
最终,这两种方法都可以产生预期的结果,但方法 2 是推荐的最佳实践,可以避免潜在的陷阱并保持跨环境的一致性。
以上是Redux Action 创建者应该如何访问状态:从 Store 还是 Thunk?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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