React 与任何其他 JavaScript 框架一样,在幕后处理许多我们经常没有想到的事情。
没关系——我们作为开发人员的工作就是解决问题,实现越简单越好。您并不总是需要了解框架为您做什么的每个细节。
JavaScript 是一门有趣的语言;它是浏览器之王,而且浏览器仍然被大量使用,所以我认为它不会很快消失。
事实上,许多本机应用程序(iOS、Android、智能电视)都使用本机和 Web 技术运行混合解决方案。
在这篇文章中,我想测试 React 中的一个简单计数器及其 Vanilla JavaScript 版本。
首先,我们来谈谈 Chrome 提供的一个有用的选项卡,称为“性能”。此选项卡包含用于测量 Web 应用程序性能的记录功能。
在这篇文章中,我将重点关注三个关键指标:JS 堆、节点和监听器。
JS 堆:堆是 JavaScript 中存储对象、数组和函数的内存区域。与保存原始值(数字、字符串、布尔值)和函数调用的堆栈不同,堆管理动态内存分配。
DOM 节点:DOM 节点是网页 HTML 中的单个元素、属性或文本,以文档对象模型 (DOM) 表示。
事件监听器:在 JavaScript 中,事件监听器是等待 HTML 元素上的特定事件(例如单击、按键、鼠标移动)的函数。当事件发生时,侦听器会触发,并执行响应代码。
好吧,UI 是一个简单的计数器。 UI 只是一个带有点击处理程序的按钮。每次单击按钮时,计数器都会递增。
React 代码如下所示:
"use client"; import { useState } from "react"; export default function Page() { const [counter, setCounter] = useState(0); const incrementClickHandler = (event: { preventDefault: () => void }) => { event.preventDefault(); setCounter((prevCounter) => prevCounter + 1); }; return ( <div style={{ maxWidth: 800, margin: "0 auto" }}> <a href="#" style={{ display: "inline-block", padding: "20px 40px", fontSize: 28, border: "1px solid black", width: "100%", textAlign: "center", marginTop: 40, }} onClick={incrementClickHandler} > Increment {counter} </a> </div> ); }
代码非常不言自明。需要注意的一件事是,该演示运行在 Next.js 之上,这就是我们需要“使用客户端”的原因。除此之外,它只是一个基本的 React 组件。
现在,我将在 Chrome 中打开“性能”选项卡,单击“录制”图标,并让它运行 20 秒,同时仅单击该按钮一次。 20 秒结束时,性能结果如下所示:
看看如何只需单击一下即可将数字提高到:
React | |
---|---|
JS Heap | 3.4MB |
Nodes | 47 |
Listeners | 287 |
?
现在,我要让它再运行 20 秒,但这次我将每秒单击一次按钮。我们来看看结果:
React | |
---|---|
JS Heap | 4MB |
Nodes | 46 |
Listeners | 331 |
关于 React 需要注意的两件事:
a) 当状态变量更新时,组件会重新渲染,这意味着在本例中,组件被渲染了 20 次。
b) 感谢虚拟 DOM,React 只更新需要更新的节点。
现在,让我们回到图表,看看蓝线(JS 堆)和黄线(监听器)如何递增,而绿线(节点)保持不变。
还值得一提的是,与一键运行相比,数字并没有太大变化。
现在,我们拥有相同的 UI,但这次它是使用普通 HTML 和 JavaScript 构建的,不涉及任何框架。
"use client"; import { useState } from "react"; export default function Page() { const [counter, setCounter] = useState(0); const incrementClickHandler = (event: { preventDefault: () => void }) => { event.preventDefault(); setCounter((prevCounter) => prevCounter + 1); }; return ( <div style={{ maxWidth: 800, margin: "0 auto" }}> <a href="#" style={{ display: "inline-block", padding: "20px 40px", fontSize: 28, border: "1px solid black", width: "100%", textAlign: "center", marginTop: 40, }} onClick={incrementClickHandler} > Increment {counter} </a> </div> ); }
需要提到的是以下元素的必要性:
<html> <head> <script> let increment = 0; window.onload = function () { document.querySelector("#counter").innerText = increment; document.querySelector("a").addEventListener("click", function (event) { event.preventDefault(); increment++; document.querySelector("#counter").innerText = increment; }); }; </script> </head> <body style="max-width: 800; margin: 0 auto; font-family: monospace;"> <a href="#" style=" display: inline-block; padding: 20px 40px; font-size: 28px; border: 1px solid black; width: 100%; text-align: center; text-decoration: none; color: black; margin-top: 40; box-sizing: border-box; " >Increment <span id="counter"></span> </a> </body> </html>
使用 JavaScript 进行操作以更新其内容:
<span id="counter"></span>
再次,我将单击录制图标并让它运行 20 秒,仅单击按钮一次。
看看结果:
Vanilla | |
---|---|
JS Heap | 1.7MB |
Nodes | 16 |
Listeners | 20 |
再次,我将单击录制图标并让它再运行 20 秒,但这一次,我将每秒单击一次按钮。查看结果:
Vanilla | |
---|---|
JS Heap | 2.3MB |
Nodes | 42 |
Listeners | 77 |
就像在 React 示例中一样,蓝线(JS 堆)和黄线(监听器)随着时间的推移而增加。然而,绿线(节点)并不是恒定的;单击按钮时它会增加。
垃圾收集:垃圾收集算法依赖的主要概念是引用的概念。
JavaScript 自动为我们处理垃圾收集;我们不需要手动触发它。在前面的示例中,我们看到了资源是如何消耗的,但在某些时候,JavaScript 会通过其垃圾收集器释放其中一些资源。
一次点击或二十次点击在资源消耗方面没有太大区别。一旦发生点击,JavaScript 就会分配资源,后续的点击会继续消耗资源。然而,这种跳跃并不像从零次点击到一次点击的转变那么显着。
让我们看看两个版本中 20 次点击的最终值:
Vanilla | React | |
---|---|---|
JS Heap | 2.3MB | 4.0MB |
Nodes | 42 | 46 |
Listeners | 77 | 331 |
React 消耗更多资源是有道理的;这就是使用框架的成本。
一个关键的区别是 React 从一开始就附加所有节点,而普通版本则在点击发生时添加节点。然而,最终,两个版本的节点数量几乎相同。
演示非常简单,在这个级别上,性能方面没有显着差异。如前所述,使用该框架需要付出一定的代价,但考虑到它提供的所有功能和便利性,这是值得的。
以上是一次点击消耗多少资源? React 与 Vanilla的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!