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如何在 C Builder 窗体中渲染 OpenGL 帧?

Mary-Kate Olsen
发布: 2024-10-25 04:08:02
原创
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How to Render an OpenGL Frame Within a C   Builder Form?

在 C Builder 中渲染 OpenGL 帧

使用 OpenGL 自定义 C Builder 表单时,直接从在线资源复制 OpenGL 启动代码时经常会遇到问题。对于使用 C Builder 的用户,这里有一个在表单中渲染 OpenGL 帧的详细指南:

初始化

  1. 在表单类标头中,定义 user-定义成员如下:
<code class="cpp">int xs, ys;
HDC hdc;            // device context
HGLRC hrc;            // rendering context
int ogl_inicialized;
int ogl_init();
void ogl_exit();
void ogl_draw();
void ogl_resize();</code>
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  1. 创建一个间隔为 20-40 毫秒的计时器。
  2. 在表单的事件中(例如,调整大小、重绘、计时器) ),添加类似于以下的代码:
<code class="cpp">void __fastcall TForm1::FormResize(TObject* Sender)
{
    ogl_resize();
}

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}</code>
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OpenGL 初始化

  1. 在 ogl_init() 函数中,执行以下步骤:
<code class="cpp">hdc = GetDC(Form1->Handle);             // get device context

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));      // set the pixel format for the DC
...

if(wglMakeCurrent(hdc, hrc) == false)
{
    ShowMessage("Could not make current OpenGL Rendering context !!!");
    wglDeleteContext(hrc);          // destroy rendering context
    ogl_inicialized=0;
    return 0;
}
...</code>
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OpenGL 渲染

  1. 在 ogl_draw() 函数中,创建并绘制一个基本对象(例如,四边形):
<code class="cpp">glBegin(GL_QUADS);
...
glEnd();</code>
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附加说明

  • 记住包含
  • 头文件。
  • 初始化 OpenGL 时可以使用 TForm::Handle 作为窗口句柄。
此示例演示了窗体中心的一个简单的绿色四边形。有关更高级的 OpenGL 功能(例如 GLSL、VAO/VBO),请参阅其他在线资源。

以上是如何在 C Builder 窗体中渲染 OpenGL 帧?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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