使用 Go 时,了解 new 关键字的正确用法至关重要。本文旨在阐明建议使用 new 的特定情况,解决常见的误解并提供清晰的解释。
如提供的示例所示,new 不适合原始语言切片等类型。在这些情况下,应使用 make 命令来初始化切片或映射。例如:
<code class="go">func main() { y := make([]float, 100) fmt.Printf("Len = %d", len(y)) // Output: Len = 100 }</code>
使用结构时,y := new(my_struct) 和 y := &my_struct 之间的选择取决于预期用途和代码可读性。这两个选项都会创建一个指向堆上新分配的结构的指针。不过,new 在分配指针时可以更明确,而 & 是更简洁的表示法。
在 Go 中,变量默认使用零值进行初始化。这意味着像整数、浮点数和布尔值这样的基本类型被初始化为 0,而切片、映射和结构则被初始化为它们各自的 nil 值。 new 关键字不会改变此行为,因此任何分配的结构体的字段仍将初始化为零值。
尽管存在上述限制,new 还是有其用途在Go中:
以上是## 在 Go 中什么时候应该使用 `new` 关键字?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!