JSON Unmarshal 返回映射而不是预期的结构背后的秘密
Go 中的 JSON 解组在处理接口和结构时可能会带来挑战。开发人员可能会遇到这样的情况:解组过程生成映射而不是预期的结构,如给定代码片段中的情况:
<code class="go">import "encoding/json" import "fmt" import "reflect" func main() { type Ping struct { ID int `json:"id"` } var ping interface{} = Ping{} if err := json.Unmarshal([]byte(`{"id":42}`), &ping); err != nil { panic(err) } fmt.Println("Unexpected:", ping) // Result: map[id:42] }</code>
此行为的根本原因在于接口的抽象性质。当在接口上执行 JSON 解组时,结果是表示基础类型字段的映射。在上面的示例中,接口 Ping 持有一个具有单个键值对的映射:{“id”:42}。
要纠正此问题并获取所需的结构,传递指针至关重要到特定的结构类型:
<code class="go">type Ping struct { ID int `json:"id"` } func main() { var ping Ping if err := json.Unmarshal([]byte(`{"id":42}`), &ping); err != nil { panic(err) } fmt.Println("Success:", ping) // Result: {42} }</code>
通过将指针传递给 Ping,JSON 解组过程将直接创建结构的实例并填充其字段,而不是创建映射。
或者,如果指向具体结构的指针不可用,您可以使用反射来动态创建指针,然后将其值分配给接口:
<code class="go">import "reflect" func main() { var ping interface{} = Ping{} nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping)) if err := json.Unmarshal([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface()); err != nil { panic(err) } ping = nptr.Elem().Interface() fmt.Println("Reflect-Based:", ping) // Result: {42} }</code>
以上是为什么 JSON Unmarshal 在处理接口时返回 Map 而不是 Go 中的结构体?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!