此代码管理一个存储客户配置数据的并发映射。在服务器启动期间,它将特定文件中的数据加载到地图中。它还监视新文件并使用这些文件中的数据更新地图,从而清除旧状态。
当读取方法遇到错误时就会出现此问题。在这种情况下,整个地图将被清除,即使应保留以前的配置数据,也将其保留为空。
建议的解决方案简化了数据管理过程:
<code class="go">type CustomerConfig struct { Data map[string]bool // Add other properties if needed LoadedAt time.Time } func loadConfig() (*CustomerConfig, error) { cfg := &CustomerConfig{ Data: map[string]bool{}, LoadedAt: time.Now(), } // Implement the file loading logic here // If an error occurs, return it // If successful, return the config return cfg, nil } type ConfigCache struct { configMu sync.RWMutex config *CustomerConfig closeCh chan struct{} } func NewConfigCache() (*ConfigCache, error) { cfg, err := loadConfig() if err != nil { return nil, fmt.Errorf("loading initial config failed: %w", err) } cc := &ConfigCache{ config: cfg, closeCh: make(chan struct{}), } // Launch goroutine to refresh config go cc.refresher() return cc, nil } func (cc *ConfigCache) refresher() { ticker := time.NewTicker(1 * time.Minute) // Every minute defer ticker.Stop() for { select { case <-ticker.C: // Implement the logic to detect changes changes := false if !changes { continue } cfg, err := loadConfig() if err != nil { log.Printf("Failed to load config: %v", err) continue } cc.configMu.Lock() cc.config = cfg cc.configMu.Unlock() case <-cc.closeCh: return } } } func (cc *ConfigCache) Stop() { close(cc.closeCh) } func (cc *ConfigCache) GetConfig() *CustomerConfig { cc.configMu.RLock() defer cc.configMu.RUnlock() return cc.config }</code>
<code class="go">// Initialize the cache cc, err := NewConfigCache() if err != nil { // Handle the error } // Get the current configuration when needed cfg := cc.GetConfig() // Remember to stop the cache manager when appropriate cc.Stop()</code>
此解决方案可以防止丢失先前配置的问题,并简化配置更新的处理。
以上是如何通过增量更新管理并发客户配置数据并避免数据丢失?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!