Q-Learning:处理过高的状态动作值
Q-Learning 是一种强化学习技术,旨在通过以下方式得出最优策略:迭代更新状态-动作值。然而,在某些情况下,这些值可能会变得过高,对算法的稳定性和有效性构成挑战。
在您的情况下,您注意到 Q-Learning 实现中的状态动作值由于以下原因而溢出达到极高的程度。这归因于您使用的奖励函数,该函数为游戏中的每个时间步分配正奖励。
这里的根本问题在于强化学习的目标:最大化预期总奖励。在当前的奖励结构下,代理的最佳策略是无限期地延长游戏,从而导致无限制的奖励和夸大的状态动作值。
为了解决这个问题,您可以修改奖励函数以激励获胜。例如,您可以为每个时间步分配一个小的负奖励,从而鼓励代理优先考虑结束游戏并取得胜利。
通过以这种方式修改奖励函数,您可以引导算法最大化总奖励,同时解决国家行动价值溢出的问题。您提供的调整后的模型随后表现出预期的效果,并表现出更加智能和合理的决策。
该案例研究强调了适当设计奖励函数在强化学习中的关键作用。奖励信号塑造算法的行为,引导其实现预期目标。错误指定的奖励函数可能会导致不可预测的不良后果,从而阻碍学习过程的有效性。
以上是Q-Learning:我们如何解决由于无限奖励而导致的状态行动价值溢出问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!