LoadInt32和StoreInt32如何保证Go中共享变量的安全并发访问?
原子操作:了解 Go 的 LoadInt32/StoreInt32
原子操作对于并发编程至关重要,确保变量可以在多个线程之间安全共享协程。 Go 为此提供了sync/atomic,但 LoadInt32 和 StoreInt32 之间的差异可能不会立即显现出来。
在并发代码中使用共享变量时,重要的是要考虑以下场景:
<code class="go">import "sync/atomic" var sharedA int64 var sharedB *int64 // Concurrent code tmpVarA := sharedA tmpVarB := *sharedB</code>
在这个例子中,sharedA和sharedB都是并发访问的。如果不使用原子操作,tmpVarA 和 tmpVarB 可能会保存不一致的值。这是因为每个 goroutine 的 CPU 指令顺序可能不同,从而导致意外的结果。
为了解决这个问题,Go 提供了sync/atomic 包。以下是如何将其合并到前面的示例中:
<code class="go">tmpVarA := atomic.LoadInt64(&sharedA) tmpVarB := atomic.LoadInt64(sharedB)</code>
LoadInt64 函数以原子方式分别将sharedA 和sharedB 中的值加载到tmpVarA 和tmpVarB 中。这确保了值总是以原子方式获取,从而保持它们在 goroutine 之间的一致性。
总之,像 LoadInt32/StoreInt32 这样的原子操作对于并发 Go 程序中同步访问共享变量至关重要。它们保证以一致且可预测的方式读取和写入变量,从而防止竞争条件和数据损坏。
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