Java 可以用来编写脚本并与 Cinema 4D 等 3D 应用程序交互吗?
使用 JNI 将 Java 嵌入到 C 应用程序中
将 Java 嵌入到 C 应用程序中可提供增强的功能以及与其他技术的集成。特别是,本文讨论了一个特定场景,其中目标是将 Java 嵌入到名为 Cinema 4D 的 3D 应用程序中。
在 C 中集成 Java 类
实现想要实现所需的功能,JNI(Java 本机接口)就发挥了作用。 JNI 支持 Java 和非 Java 语言(在本例中为 C)之间的通信。它提供了一组函数和数据结构,允许 C 程序访问 Java 类、对象和方法。
使用 JNI,可以实例化 Java 类并从 C 中调用它们的方法。这允许 C 应用程序和嵌入式 Java 代码之间的无缝交互。
动态编译和评估 Java 代码
问题是是否可以编译和评估 Java在应用程序运行时编写代码,类似于脚本语言。 JNI 不直接提供此功能。但是,有一些第三方库可以协助动态编译和评估。 Parrot 就是这样一个库,它是一个类似 Python 的虚拟机,支持运行 Java 字节码。
通过将 Parrot 集成到应用程序中,Java 代码可以在运行时动态编译和执行,从而允许与根据需要提供 Cinema 4D 对象和操作。
示例 Java 代码
提供的示例代码演示了如何使用嵌入式 Java 与 Cinema 4D 交互:
<code class="java">import c4d.documents.*; class Main { public static void main() { BaseDocument doc = GetActiveDocument(); BaseObject op = doc.GetActiveObject(); if (op != null) { op.Remove(); } } }</code>
通过将 Java 嵌入到 C 应用程序中并利用 Parrot 等库,可以动态执行 Java 代码并利用 C4D API 与 Cinema 4D 的 3D 环境无缝交互。
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