结构体的内存布局
在 C/C 中,定义结构体时,成员不一定在内存中连续分配。这是结构填充的结果。例如,考虑以下测试结构:
<code class="c">struct test { double height; int age; char gender; }</code>
虽然 A.height、A.age 和 A.gender 可能按逻辑顺序出现,但它们可能不会占用相邻的内存位置。这是因为编译器可能会在成员之间插入填充,以使它们在特定边界上对齐,从而优化内存访问速度。
带有数组的结构布局
a 的布局数组结构 (SoA) 与结构数组 (AoS) 不同。
SoA:
<code class="text">----------------------------------------------------------------------------------- | double | double | double | *pad* | int | int | int | *pad* | char | char | char | -----------------------------------------------------------------------------------</code>
在 SoA 中,成员按类型分组,数组之间有填充。这可以提高涉及跨多个实例访问特定类型元素的操作的效率。
AoS:
<code class="text">----------------------------------------------------------------------------------- | double | int | char | *pad* | double | int | char | *pad* | double | int | char | -----------------------------------------------------------------------------------</code>
在 AoS 中,结构是连续存储的,每个结构内的填充。这种布局对于人类可读性来说可能更直接,但可能会导致跨同一成员的多个实例访问元素的性能降低。
以上是C/C 中数组结构 (SoA) 和结构数组 (AoS) 的内存布局有何不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!