使用 C 在 Windows 中测量高精度时间:陷阱和限制
精确的时间测量对于需要高精度和响应能力的应用程序通常至关重要。在本文中,我们探讨了使用 C 在 Windows 中实现高精度时间测量的挑战和潜在解决方案。
Windows 中测量时间的常用方法之一是 QueryPerformanceCounter 函数。它提供了一个高分辨率性能计数器,用于测量当前时间滴答计数。但是,使用此函数时会出现一个潜在问题,尤其是在多核系统中。
不幸的是,QueryPerformanceCounter 可能会返回不一致的值,具体取决于代码执行的核心。这种不一致源于每个核心都维护自己独立的计数器。因此,即使在同一应用程序中,在不同内核上执行的不同线程也可能会观察到不同的时间刻度计数。
为了说明此问题,请考虑以下 C 代码:
<code class="cpp">#include <Windows.h> int main() { LARGE_INTEGER timestamp; QueryPerformanceCounter(×tamp); // Process the timestamp here... return 0; }</code>
如果该代码在多核系统上执行,每次执行之间的时间戳可能会有所不同,从而导致时间测量可能不准确。
为了解决这个问题,一些开发人员尝试修复线程亲和性以确保代码始终执行在同一个核心上。虽然这种方法可以提供一致的时间滴答计数,但它会显着降低应用程序性能。
鉴于这些限制,重要的是要承认 Windows 中没有真正可靠的计时器来保证微秒精度,尤其是在多核计算机上。对于需要高分辨率时间测量的应用程序,请考虑使用替代技术,例如时间过滤或与提供专门时间测量功能的第三方库集成。
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