在并发 Go 程序中,sync.WaitGroup 类型充当同步原语来协调任务的完成。使用 WaitGroup 时,放置 wg.Add() 调用对于确保正确的等待行为至关重要。
考虑以下代码:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { go func() { wg.Add(1) // wrong place atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
此代码旨在并行化一系列任务并同时增加共享变量 v。然而,输出结果通常会小于 100。问题在于匿名 goroutine 中 wg.Add(1) 的放置。
通过将 wg.Add(1) 放置在 goroutine 中,主函数Goroutine 可以在调用 wg.Done() 之前恢复执行。发生这种情况的原因是并发模型允许 wg.Add(1) 调用和 wg.Done() 调用同时执行,可能导致主 Goroutine 中的等待提前终止。
解决此问题问题,wg.Add(1)调用应该移到goroutine之外,如下所示:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) go func() { atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
通过将wg.Add(1)移到goroutine之外,我们确保主goroutine会阻塞在 wg.Wait() 调用上,直到所有 goroutine 完成并调用 wg.Done()。这保证了 v 的最终值是准确的。
作为一般实践,建议在启动将调用 wg.Done() 的 goroutine 之前始终调用 wg.Add()。这可确保正确的等待行为并消除可能出现的任何竞争条件。
以上是并发 Go 程序中应该将 `wg.Add()` 放在哪里?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!