目录
自定义将结构解组为切片映射
理解问题
定制的解组解决方案
首页 后端开发 Golang 当 JSON 键与结构体字段名称不匹配时,如何将结构体自定义解组到 Go 中的切片映射中?

当 JSON 键与结构体字段名称不匹配时,如何将结构体自定义解组到 Go 中的切片映射中?

Oct 26, 2024 pm 02:00 PM

How can I custom unmarshal a struct into a map of slices in Go when the JSON keys don't match the struct field names?

自定义将结构解组为切片映射

处理 JSON 数据时,您可能会遇到需要将 JSON 对象中的特定元素映射到切片映射的情况与您的数据结构一致的字段。但是,默认的 JSON 解组机制可能并不总是满足这些要求。这就是自定义解组发挥作用的地方。

在提供的示例中,您有一个 OHLC_RESS 结构体,其映射字段 Pair 期望蜡烛片作为值。但是,初始代码无法填充 Pair 映射。

理解问题

解组行为源于多个因素:

  1. JSON 对象键不对应构造字段名称。
  2. 字段名称 Pair 不会为解组器提供任何特殊含义。
  3. Last 字段被解组,因为它的 JSON 键(最后一个)与字段名称匹配。

定制的解组解决方案

要解决这些问题,您可以通过在结构中实现相关方法来利用 json.Unmarshaler 接口:

<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error {
    // Decode JSON object keys and values into raw messages.
    var obj map[string]json.RawMessage
    if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil {
        return err
    }

    // Handle the "last" field.
    if last, ok := obj["last"]; ok {
        if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil {
            return err
        }
        delete(obj, "last")
    }

    // Unmarshal the remaining elements into the Pair map.
    r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj))
    for key, val := range obj {
        cc := []Candles{}
        if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil {
            return err
        }
        r.Pair[key] = cc
    }
    return nil
}</code>
登录后复制

此解决方案:

  1. 将 Last 字段的解码与剩余对象的值分开。
  2. 使用字符串键和 []Candles 值创建一个映射来存储对。
  3. 迭代剩余的 JSON 键和值,将每个键和值解组为蜡烛片并将其存储在 Pair 映射中。

通过实现此自定义解组,您可以灵活地控制特定 JSON 元素的方式映射到您想要的数据结构,即使 JSON 对象的结构不直接与其对齐。

以上是当 JSON 键与结构体字段名称不匹配时,如何将结构体自定义解组到 Go 中的切片映射中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

<🎜>:泡泡胶模拟器无穷大 - 如何获取和使用皇家钥匙
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系统,解释
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆树的耳语 - 如何解锁抓钩
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1670
14
CakePHP 教程
1428
52
Laravel 教程
1329
25
PHP教程
1276
29
C# 教程
1256
24
Golang vs. Python:性能和可伸缩性 Golang vs. Python:性能和可伸缩性 Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Golang和C:并发与原始速度 Golang和C:并发与原始速度 Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

开始GO:初学者指南 开始GO:初学者指南 Apr 26, 2025 am 12:21 AM

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang vs.C:性能和速度比较 Golang vs.C:性能和速度比较 Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang的影响:速度,效率和简单性 Golang的影响:速度,效率和简单性 Apr 14, 2025 am 12:11 AM

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

Golang vs. Python:主要差异和相似之处 Golang vs. Python:主要差异和相似之处 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang和C:性能的权衡 Golang和C:性能的权衡 Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。

表演竞赛:Golang vs.C 表演竞赛:Golang vs.C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

See all articles