在 Java 中实现用于像素编辑的网格
在这种情况下,像素编辑器应用程序需要一个能够显示网格的 UI 组件,其中每个细胞都可以改变颜色。虽然您可能会想到 JButton 的集合,但它的效率低下且需要单击各个按钮,这带来了挑战。
但是,有一种更有效的方法:缩放鼠标坐标并使用 drawImage() 方法来创建大像素。下面是一个实际示例:
实现
在这个示例中,Grid 类扩展了 JPanel 并实现了 MouseMotionListener 来控制鼠标拖动。它利用名为“img”的 BufferedImage 来存储像素数据。
Paint Component
在paintComponent()方法中,计算组件的宽度和高度,并计算组件的宽度和高度。缓冲图像会缩放以适合组件的尺寸。
鼠标移动侦听器
mouseMoved() 方法解释鼠标移动,计算缓冲内基础像素的坐标图像并将颜色值显示为工具提示。
拖动侦听器
mouseDragged() 方法处理拖动事件,提供更改对象下像素颜色的功能鼠标指针。
示例代码
提供的代码定义了具有给定功能的 Grid 类。执行时,它会启动一个带有像素化图像网格的 JFrame。移动鼠标会显示像素坐标和颜色值。
关键要点
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