我一直是 Rust 和 GoLang 的忠实粉丝。他们的编程方法,特别是错误处理方法,在我的整个职业生涯中引起了我的共鸣。在致力于 GoLang 开发四年多之后,我最近转向了一个项目,将遗留的 PHP 代码重构为更新、更强大的版本。这种转变既令人兴奋又充满挑战,特别是在适应 PHP 传统的错误处理机制方面。
已经习惯了 Go 的“错误即值”概念,切换回依赖传统 try-catch 范例的语言是一个重大调整。通过例外来期待意外的想法感觉违反直觉。在 GoLang 中,错误被视为函数可以产生的显式返回值,需要开发人员直接处理它们。这种明确性提高了清晰度,并鼓励在每个函数调用时进行彻底的错误检查。
相反,基于异常的错误处理有时会导致被忽视的边缘情况。可以调用一个抛出异常的函数,并且只有当应用程序崩溃时才发现生产中的疏忽,这是每个开发人员都希望避免的情况。
为了应对这一挑战,我决定在我的 PHP 控制器方法中引入受 Rust 启发的结果类型。 Rust 的错误处理方法与 Go 的非常相似,强调返回明确指示成功或失败的结果。通过在 PHP 中实现 Result 类型,我的目标是为我当前的项目带来这种级别的明确性和安全性。
例如,在用户注册端点中,我包装了 Laravel 的验证器以返回包含有效值或错误的结果。此修改允许我显式处理验证失败,使应用程序能够在适当的时候返回 422 Unprocessable Entity 状态代码。这不仅使错误处理更加透明,而且还通过确保正确考虑和管理所有潜在错误来提高 API 的可靠性。
以下是我从这种方法中观察到的一些主要好处:
为了更清楚地了解这种方法,我准备了三个代码示例来突出显示语言之间的对比和相似之处,并展示采用某些模式如何能够产生更健壮和可维护的代码。
我很想听听您对这种方法的想法。您认为将一种语言的概念融入另一种语言从长远来看是否有益?
欢迎分享您的经验或提出任何问题。
以上是PHP 中的 Result