自动调整其父容器内画布的大小
使用 JavaFX 时,您可能会遇到创建动画背景或自定义视觉效果的需要元素。 Canvas 组件提供了一种强大的方法来绘制和操作图形。但是,必须确保画布在调整窗口大小时自动调整大小以填充其封闭的父容器。实现这一点可能是一个挑战,但有一些有效的方法可以满足此要求。
一种方法是利用自定义包装器类,例如代码示例中描述的 CanvasPane。该类将 Canvas 封装在 Pane 中并重写了layoutChildren() 方法。这允许您操纵画布的尺寸,使其与封闭的窗格相匹配。需要注意的是,由于 Canvas 的不可调整大小的性质,其父级无法直接调整 Canvas 本身的大小。但是,窗格的大小可以调整,这反过来又会影响画布的尺寸。
通过使用此技术,您可以确保画布填充其父容器内的可用空间。提供的代码示例实现了此类 CanvasPane 并演示了动态调整大小,同时利用 AnimationTimer 进行连续渲染。包含的控件允许您在调整舞台大小时切换动画并观察画布的行为。
此方法对于创建动态和交互式背景或画布大小必须适应其周围环境的任何情况特别有用。它使开发人员能够更加灵活地创建具有视觉吸引力的 JavaFX 应用程序。
以上是如何使 JavaFX Canvas 自动调整大小以适合其父容器?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!