传递数组:潜在的陷阱
虽然从 C 中的函数返回数组看起来很简单,但可能会出现隐藏的复杂性,如用户体验所示尝试使用函数合并两个数组中的非负数。
用户在创建数组的函数外部访问合并数组时观察到不正确的输出。这是因为在堆栈上创建的数组(例如在函数中声明为“int c[10]”的数组)一旦函数退出就会被销毁。之后访问它们会导致未定义的行为。
要解决此问题,一种选择是用包含该数组的结构替换本地数组。当结构体返回时,其内部数组被复制到调用函数的内存中,有效地避免了堆栈破坏问题。下面是一个例子:
<code class="cpp">struct myArray { int array[10]; }; myArray uni(int *a, int *b) { myArray c; // Same logic as before for merging arrays return c; }</code>
在 main 中,可以对返回的结构体进行赋值,并访问内部数组:
<code class="cpp">myArray c = uni(a, b); for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << c.array[i] << " "; }</code>
另一种解决方案是使用指针为数组分配内存动态地,正如“传递指针”一章中所讨论的那样。但是,这需要手动管理内存并避免内存泄漏。
方法的选择取决于具体要求,但在函数中使用数组时,理解这些陷阱至关重要。
以上是为什么我的合并数组在从 C 函数返回后消失了?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!